ミッドロール挿入点

概要

Web Receiver SDK はミッドロール挿入点とコンパニオン広告のネイティブ サポートを備えている 特定のメディアストリーム内に配置されます広告の配置、広告のソース、 広告ブレークとそれに関連するブレーククリップの 動作を追跡できますこのガイドでは、 Break 1 つ以上の広告またはバンパーを含む再生の間隔を 個々の広告またはバンパーは BreakClip。 これらの挿入点は、読み込み中または再生中のメディアに関連付けられています。

広告の種類

Web Receiver SDK はクライアントサイド広告挿入(CSAI)とサーバーをサポート 組み合わされた広告挿入(SSAI)。クライアント合成の広告は、 VASTVMAP のテンプレート ファイルから抽出したデータのみを使用します。 サーバー合成広告は、コンテンツが読み込まれる前に��動で指定する必要があります。 埋め込み広告、または埋め込みエキスパンドとしてコンテンツ再生中に動的に できます。各広告タイプの実装について、以下で詳しく説明します。

手動のクライアント合成

手動でのクライアント合成の広告ブレークは、合成される広告ブレークの一種です クライアントによってまとめて指定され、 使用できます。この広告タイプはメイン コンテンツのストリームには埋め込まれません。「 BreakClip は、 contentId これは広告コンテンツを指す URL で contentType 広告コンテンツのフォーマットを記述し、 title

Break には、 isEmbedded および expanded デフォルト値 false に設定。「 position プレロールミッドロールポストロールのミッドロール挿入点に設定できます(詳しくは 区切りの位置のセクションを参照)。インフラストラクチャを Web Receiver SDK は別のプレーヤー インスタンスを生成し、 広告コンテンツを再生します。これらの休憩には stitched timeline が必要です。 静的に追加( 広告挿入セクション)。以下のサンプルは、 手動でのクライアント合成の広告の実装:

// Create the BreakClip.
let clipClient = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_client');
clipClient.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipClient.contentId = 'https://example.com/ad.m3u8';
clipClient.contentType = 'application/vnd.apple.mpegurl';

// Optional: Used when HLS ad container formats differ from the main content's.
clipClient.hlsSegmentFormat = cast.framework.messages.HlsSegmentFormat.FMP4;

// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPostrollClient = new cast.framework.messages.Break(
    'break_postroll_client', ['bc_client'], -1);
breakPostrollClient.isEmbedded = false; // Optional: default is false.
breakPostrollClient.expanded = false; // Optional: default is false.

VAST

Web Receiver SDK は IAB 標準の VAST(動画広告配信)の追加をサポートしています テンプレート)の広告を作成します。XML テンプレートを指定すると、XML テンプレートが解析され、 挿入点になった後の client-stitched の挿入点クリップ。

VAST 広告を作成するには、受信アプリで VastAdsRequest BreakClip で指定する vastAdsRequest プロパティです。VastAdsRequest オブジェクトには adsResponse( XML テンプレート自体の文字列表現)、または adTagUrl(URL XML テンプレートがホストされている場所)のプロパティを定義します。URL が指定されている場合、 SDK がテンプレートの取得を処理します。カプセル化する Break は次のとおりです。 クライアント合成の広告に関する規則です。これらの広告は他の 手動で作成したクライアント合成の広告を、同じ挿入点の同じ挿入点、または 学習します以下のサンプルは、VAST の基本的な実装を示しています。 ad:

// Create the VastAdsRequest.
let vastTemplate = new cast.framework.messages.VastAdsRequest();
vastTemplate.adTagUrl = 'https://example.com/ads.xml'

// Create the BreakClip.
let clipVast = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_vast');
clipVast.vastAdsRequest = vastTemplate;

// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPostrollVast = new cast.framework.messages.Break(
    'break_postroll_vast', ['bc_vast'], -1);
breakPostrollVast.isEmbedded = false; // Optional: default is false.
breakPostrollVast.expanded = false; // Optional: default is false.

VAST BreakClip を含む Break を入力すると、Web Receiver SDK は必要に応じてテンプレートを取得し、解析します。SDK の解析中に、 新しい BreakClip が生成され、抽出された値が入力されます。 テンプレート(contentIdcontentTypetitledurationwhenSkippableclickThroughUrl。生成された区切りクリップの id は次のとおりです。 GENERATED:N に設定。ここで N は、新しく作成されるごとに 1 ずつ増加する整数 0VAST 破損クリップを作成しました。生成された広告が BreakClip 配列。現在の Break の各 VAST ブレーク クリップの id は 対応する生成されたブレーク クリップの id に置き換えられます。スニペット 変更点を MEDIA_STATUS 挿入する前後の広告に関するメッセージ

VAST 広告で休憩に入る前の BreakBreakClip の情報。

"breaks": [
  {
    "id": "break_postroll_vast",
    "breakClipIds": [
      "bc_vast"
    ],
    "position": 0,
    "isWatched": false
  }
],
"breakClips": [
  {
    "id": "bc_vast"
  }
]

VAST 広告で休憩を開始した後の BreakBreakClip の情報。

"breaks": [
  {
    "id": "break_postroll_vast",
    "breakClipIds": [
      "GENERATED:0"
    ],
    "position": 0,
    "isWatched": true
  }
],
"breakClips": [
  {
    "id": "bc_vast"
  },
  {
    "id": "GENERATED:0",
    "contentId": "https://example.com/break-clip-1.mpd",
    "contentType": "application/dash+xml",
    "title": "Ad Title Extracted from Template",
    "duration": 10,
    "whenSkippable": 5,
    "clickThroughUrl": "https://example.com/ad-target"
  }
]

VMAP

Web Receiver SDK が IAB VMAP(Video Multiple Ad 再生リスト)をサポートしている あります。VMAP を指定すると、Web Receiver SDK は VMAP を解析し レスポンスを作成し、任意の <AdBreak>クライアント合成Break オブジェクトを生成します。 レスポンスに含まれます。また、適切な BreakClips が生成されます。 VMAP で提供される各 <AdSource> エントリに対応する vastAdsRequest オブジェクト。宛先 VMAP を有効にしてコンテンツに広告を挿入するには、アプリケーションで VastAdsRequest オブジェクトに割り当てて、 vmapAdsRequest プロパティの MediaInformationLoadRequestData。 これらの広告は静的に挿入する必要があります(詳しくは 広告挿入] セクションに表示されます)。以下は、 VMAP リクエストを作成できます。

// Create the VastAdsRequest.
let vastTemplate = new cast.framework.messages.VastAdsRequest();
vastTemplate.adTagUrl = 'https://example.com/vmap.xml'

// Add it to the MediaInformation of the LoadRequest.
loadRequestData.media.vmapAdsRequest = vastTemplate;

埋め込み

埋め込み広告ブレークは、サーバー側で合成される広告ブレークの一種です。 メイン コンテンツのストリームに追加します。Break の時間を減算 メイン コンテンツの長さからメディア時間を計算できます。

BreakClip には、 duration 広告コンテンツの制限、 titleBreak には、 isEmbedded true に設定し、 expanded false に設定します。「 position プレロールまたはミッドロールのミッドロール挿入点として設定できます。ポストロールのミッドロール挿入点は、 正の position 値でサポートされます。詳しくは、 ブレークの位置付けのセクションを参照してください。広告がトリガーされたときに Web Receiver SDK は広告セグメントとしてストリームの再生を続行する 埋め込まれていますこの広告タイプには、追加の読み込みメカニズムはありません。 プレイヘッドが 表示されます。これらの休憩には embedded timeline が必要です。追加する必要があります 静的に(詳しくは広告挿入のセクションをご覧ください)。「 以下のサンプルは、embedded 広告の基本的な実装例を示しています。

// Create the BreakClip.
let clipEmbedded = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_embedded');
clipEmbedded.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipEmbedded.duration = 15;

// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPrerollEmbedded = new cast.framework.messages.Break(
    'break_preroll_embedded', ['bc_embedded'], 0);
breakPrerollEmbedded.isEmbedded = true;
breakPrerollEmbedded.expanded = false; // Optional: default is false.

埋め込み拡張

埋め込みのエキスパンド広告ブレークは、サーバー��合成される広告ブレークの一種です。 メイン コンテンツのストリームに表示します。Break の所要時間は含まれます。 (メディア時間の計算時にメイン コンテンツの時間内)に作成されます。

BreakClip には、 duration 広告コンテンツの制限、 titleBreak には、 isEmbedded true に設定し、 expanded true に設定。「 position プレロールまたはミッドロールのミッドロール挿入点として設定できます。ポストロールのミッドロール挿入点は、 正の position 値でサポートされています。詳しくは、 ブレークの位置付けのセクションを参照してください。広告がトリガーされたときに Web Receiver SDK は広告セグメントとしてストリームの再生を続行する 埋め込まれていますこの広告タイプには、追加の読み込みメカニズムはありません。 プレイヘッドが 表示されます。これらの休憩は embedded timeline が必要で、追加できます。 静的または動的のいずれかです(詳しくは 広告挿入セクション)。以下のサンプルは、 embedded expanded 広告の実装:

// Create the BreakClip.
let clipEmbeddedExpanded =
    new cast.framework.messages.BreakClip('bc_embedded_expanded');
clipEmbeddedExpanded.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipEmbeddedExpanded.duration = 15;

// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPrerollEmbeddedExpanded = new cast.framework.messages.Break(
    'break_preroll_embedded_expanded', ['bc_embedded_expanded'], 0);
breakPrerollEmbeddedExpanded.isEmbedded = true;
breakPrerollEmbeddedExpanded.expanded = true;

プレーヤーのタイムラインの種類

Web Receiver SDK は、プレーヤー インスタンスを作成する際に、 コンテンツの再生中の広告再生をサポートする。タイムラインごとに広告が 追加できます。タイムライン タイプは、 広告の読み込み中に表示される広告タイプ MediaInformation LoadRequestData埋め込みのミッドロール挿入点がある場合は、embedded タイムラインが選択されます。条件 クライアント合成のミッドロール挿入点がある場合は、stitched タイムラインが選択されています。 広告が存在しない場合、SDK はデフォルトで embedded を使用します。 タイムラインが表示されます。タイムラインは、一度選択すると、現在のタイムラインでは変更できなくなります。 指定します。以下の表に、各タイムラインの詳細を示します。

タイムラインの種類 説明
タイムラインの埋め込み 広告をサポートするメディア時間 メイン コンテンツに埋め込まれて (埋め込みおよび埋め込み拡張ミッドロール挿入点)。 展開されていない広告ブレークがある場合、 その時間の合計から 説明します。一方 エキスパンド広告で 場合、その時間は 説明します。
合成 タイムライン 広告をサポートするメディア時間 外部メディア ファイルから取得されます。 (手動のクライアント合成VASTVMAP 挿入されます。追加すると、広告ブレークの長さは メイン コンテンツの長さには含まれません。

以下の図 1 ~ 3 は、さまざまな広告タイプを含むコンテンツと、 表示されます。コンテンツにプレロールの挿入点が設定されています。 2 つの挿入点クリップと、ミッドロールおよびポストロールの挿入点を含む 作成します。コンテンツの再生を開始してからの実経過時間。 メイン コンテンツのメディア時間と、現在の休憩時間 各図形の下に配置されます。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> クライアント作成広告のタイムライン <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 図 1: 一部のコンテンツと、そのクライアント合成の 3 つのミッドロール挿入点を表すタイムライン。


<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> サーバー合成による埋め込み広告のタイムライン <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 図 2: 一部のコンテンツと、サーバー合成による埋め込み 3 つのミッドロール挿入点を表すタイムライン。


<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> サーバー合成による埋め込みエキスパンド広告のタイムライン <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 図 3: 一部のコンテンツと、サーバー合成による埋め込みの展開 3 つのミッドロール挿入点を表すタイムライン。

挿入点の位置

Web Receiver SDK でミッドロール挿入点の場所をデベロッパーが指定可能 「新規顧客の獲得」目標を position プロパティBreak。この値は、メイン コンテンツのメディア時間に対応します。 pre-rollmid-rollpost-roll のミッドロール挿入点を作成できます。 定義は次のとおりです。

区切り位置 説明
プレロール メイン コンテンツの前に再生されるミッドロール挿入点。これは、 breakPosition0 に設定することで示されます。
ミッドロール コンテンツの途中で再生されるミッドロール挿入点。これを表すのが breakPosition を、休憩の時刻に設定します。 メイン コンテンツの先頭よりも大きい 休憩の終了時間がメイン コンテンツの終了時間より前である場合 あります。
ポストロール メイン コンテンツの後に再生されるミッドロール挿入点。これは、 これは、breakPosition-1 に設定することで表示されます。 合成されたタイムラインです。埋め込み breakPositionのタイムラインを表示 は、メイン コンテンツの再生時間から 挿入できます。ライブ コンテンツではサポートされていません。

相互運用性マトリックス

参考までに、表 1 に広告タイプの概要と 広告関連の機能に対応しているかどうか

<ph type="x-smartling-placeholder">をご覧ください。
</ph> 表 1: 広告の相互運用マトリックス
機能サポート クライアント合成による手動広告 VAST VMAP 埋め込み広告 埋め込みのエキスパンド広告
次のライブラリに対応: VAST 手動のクライアント合成 なし 埋め込み拡張 埋め込み
タイムライン 縫製済み 縫製済み 縫製済み 埋め込み 埋め込み
広告の挿入 static static static static 静的、動的
広告の削除
プレロール広告
ミッドロール広告
ポストロール広告
広告のスキップ
ブレーク シーク インターセプタ
クリップ読み込みインターセプタを分割

イベント

キーブレーク イベントが発生すると、Cast SDK はタイプのイベントをディスパッチする BreaksEvent。 レシーバアプリは、PlayerManager を使用してサブスクライブできます。 addEventListener API

これらのイベントは、分析��広告再生���������ングに使用できます。VMAP の場合 (Video Multiple Ad Playlist)広告と VAST(Video Ad Serving Template)広告は、 レスポンスに含まれる標準のトラッキング イベントは自動的に 自動的に配信されます。

表 2 にイベントタイプと詳細な説明を示します。 発生します。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 中断イベントのライフサイクル
図 4: ブレーク イベントのライフサイクル
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 表 2: 中断イベントとその説明
中断イベント 説明
BREAK_STARTED メイン コンテンツの現在のメディア時間が 未再生の休憩の position
BREAK_CLIP_LOADING 合成されたタイムラインの休憩クリップの読み込みが開始されたときにのみ呼び出されます。
BREAK_CLIP_STARTED 休憩クリップの再生が開始されたときに呼び出されます。
BREAK_CLIP_ENDED 挿入点クリップが終了すると呼び出されます。「 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> endedReason 次のような状況で入力されます。 <ph type="x-smartling-placeholder">
    </ph>
  • 合成されたタイムライン ブレーク クリップ全体が再生されました。
  • 合成されたタイムラインの区切りクリップが別の区切りクリップに切り替わります。
  • 挿入点のクリップはすべてスキップされます。
  • ポストロールの埋め込みブレークで最後まで再生された最後のブレーク クリップ。
  • エラーが発生しました。
BREAK_ENDED ブレーク内の最後のブレーク クリップが終了すると発生します。

広告の挿入

Cast SDK を使用すると、さまざまなタイミングでアプリの広告を挿入したり削除したりできます。 キャストセッションの情報です広告挿入には、静的広告と動的の 2 種類があります。 静的広告挿入では、 LoadRequestData プレーヤーが作成されます。ダイナミック広告挿入では、 BreakManager addBreak すでに読み込まれているコンテンツに休憩を挿入する API。挿入のタイプ メソッドは特定の広告タイプに対応しています。互換性 概要については、相互運用性マトリックスをご覧ください。

静的広告挿入

静的広告挿入の特徴は、関連する広告メタデータを プレーヤーの作成に時間と労力を費やし��す。この情報は MediaInformationLoadRequestData のもの)。たとえば、接続されている送信者の または Web Receiver アプリケーションによって挿入できます。 LOAD リクエストのインターセプト。LoadRequestData がインスタンスに返されると、 Web Receiver SDK の処理が完了すると、プレーヤーが作成されます。詳細を見る メディアの読み込み。サンプル 以下は、LOAD リクエストに追加される手動のクライアント合成の広告を示しています。 使用します。

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();

playerManager.setMessageInterceptor(
    cast.framework.messages.MessageType.LOAD, loadRequestData => {

  // Create the BreakClip.
  let clipClient = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_client');
  clipClient.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
  clipClient.contentId = 'https://example.com/ad.mp4';
  clipClient.contentType = 'video/mp4';

  // Create the Break using the BreakClip id above.
  let breakPostrollClient = new cast.framework.messages.Break(
      'break_postroll_client', ['bc_client'], -1);

  // Set the ad information in the load request data.
  let media = loadRequestData.media;
  media.breakClips = [clipClient];
  media.breaks = [breakPostrollClient];

  return loadRequestData;
});

ダイナミック広告挿入

ダイナミック広告挿入の特徴は、コンテンツ中にミッドロール挿入点を設定することです。 おすすめします。これを行うには、BreakManager のインスタンスを取得し、 addBreak APIこれには少なくとも 2 つのパラメータ、 埋め込みのエキスパンド Break、 配列 BreakClip。 オプションの 3 つ目のプロパティが含まれており、これを使用して変更を true に設定すると、MediaStatus ブロードキャストを介して接続されている送信者。日時 ブレークやブレーク クリップを追加する場合、対応する ID は一意である必要があります。これらの広告 プレーヤーの作成後にのみ追加できます。Web Receiver SDK が PLAYER_LOADING イベントがトリガーされます。以下のサンプルで、 ストリームの ID3 メタデータの変更に応答するイベント ハンドラ Break オブジェクトと BreakClip オブジェクトを作成してタイムラインに挿入します。

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();

playerManager.addEventListener(cast.framework.events.EventType.ID3, (event) => {

  // Create the BreakClip.
  let clipEmbeddedExpanded = parseBreakClipFromData(event.segmentData);
  let breakEmbeddedExpanded = parseExpandedBreakFromData(event.segmentData);

  // Add the break and break clip.
  breakManager.addBreak(breakEmbeddedExpanded, [clipEmbeddedExpanded]);
});

動的広告の削除

動的な挿入点を削除するには、アプリケーションで removeBreakById 。この関数は、変更するブレークの文字列識別子を タイムライン��ら削除されます。指定された breakId は、埋め込まれた 展開されたミッドロール挿入点。他のタイプのミッドロール挿入点が検出されると、 タイムラインに残ります。挿入点を削除する以下のサンプルをご覧ください。

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();

breakManager.removeBreakById('break_midroll_embedded_expanded');

挿入点の動作

SDK が、プレーヤーが休憩に出入りしたときのデフォルトの動作を定義している 用意されているいくつかの API を使用して さらにカスタマイズすることもできます BreakManager

デフォルトの区切り動作

通常の再生または Break の位置でシークして Break に入ると、 SDK はユーザーがそのコンテンツを見たかどうかを、 isWatched プロパティです。作成された場合、このプロパティのブレークのデフォルト値は false です。条件 プロパティが true の場合、入ってメインでブレークは再生されません。 コンテンツは引き続き再生されます。プロパティが false の場合、挿入点は 入力すると再生されます。

過去のブレークをシークする場合、デフォルトの実装はすべての Break を取得します。 position がシーク操作の seekFrom および seekTo 使用できます。この挿入点のリストから、SDK は position を持つ Break を再生します。 seekTo 値に最も近い isWatched プロパティが false。そのブレークの isWatched プロパティは true に設定され、 再生が開始されます。休憩後 メイン コンテンツは seekTo の位置から再生を再開します。「いいえ」の場合: ブレークがある場合は、ブレークは再生されず、メイン コンテンツが再開します。 seekTo の位置で再生しています。

休憩の再生中に、SDK は接続済みの 送信側のアプリケーションを MediaStatus。 これらのアプリは、ブロードキャストを使用し、次のように読み取り、広告の UI を更新します。 breakStatus プロパティです。このプロパティは、ブレーク再生中にのみ定義されます。

また、受信側のアプリケーションは、 BreakClip の現在の時刻に対するプレイヘッドの位置 PlayerManager を呼び出して表示できます getBreakClipCurrentTimeSec。 同様に、アプリケーションは現在の BreakClip の期間を以下でクエリできます。 通話中 getBreakClipDurationSec

カスタムブレーク動作

デフォルトの動作 編集するには、 setBreakClipLoadInterceptor および setBreakSeekInterceptor メソッド(BreakManager で指定)

シーク インターセプタを中断

ブレーク シーク インターセプタを使用すると、アプリでシークの動作を制御できる オーバーライドできますシーク操作がリクエストされると関数がトリガーされる 1 回以上の挿入点をまたいで前後に移動します。呼び出されると、 BreakSeekData コールバック関数にパラメータとして渡されます。BreakSeekData オブジェクト 配列を含む Break position プロパティが プレイヘッド時間は seekFrom シークのデスティネーション時間は seekTo を選択します。

このインターセプタを使用すると、それぞれのブレークで Break オブジェクトを あります。実装時にブレーク シーク インターセプタでは、 オプションで変更可能な BreakSeekData オブジェクトを返して再生する区切り。「 プレーヤーは、戻り値に含まれるすべての中断を再生します。値が null であるか、ブレーク シーク インターセプタから何も返されない場合、ブレークは スキップされます

インターセプタの簡単な実装については、以下のサンプルをご覧ください。 は、デフォルトの動作をオーバーライドして、 視聴済みの挿入点を除きます

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();

breakManager.setBreakSeekInterceptor((breakSeekData) => {

  // Filter the breaks array by removing watched breaks.
  const unwatchedBreaks =
      breakSeekData.breaks.filter(adBreak => !adBreak.isWatched);
  breakSeekData.breaks = unwatchedBreaks;

  return breakSeekData;
});

クリップ読み込みインターセプタを分割

中断クリップの読み込みインターセプタを使用すると、BreakClip オブジェクトを変更できます。 必要があります。

ブレーク クリップの読み込みインターセプタは、 合成されたタイムラインの区切り また、kubectl の「get」コマンドや setBreakClipLoadInterceptorBreak を入力する前に、このインターセプタは��々の要素ごとに 1 回呼び出されます。 その中断で BreakClip が定義されています。SDK はオリジナルの BreakClip コールバック関数のパラメータとして渡します。アプリケーションはその後、変更を この BreakClip を返し、SDK がブレークを取得して表示できるようにします。 クリップを作成します。null が返されるか、何も返されない場合、ブレーク スキップされます。

下記の例のように、挿入点のクリップの contentUrl を次のように変更します。 ユーティリティ関数呼び出し getUrlFromClipId。ここで BreakClipid は URL にマッピングされます。

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();

breakManager.setBreakClipLoadInterceptor(
    (breakClip, breakClipLoadInterceptorContext) => {

  // Obtains the URL of a break clip id from a function call.
  breakClip.contentUrl = getUrlFromClipId(breakClip.id);

  return breakClip;
});

広告のスキップ

Web Receiver SDK にミッドロール挿入点と個々の挿入点クリップをスキップする API が用意されている 挿入できます。この SDK では、必要に応じてクリップをスキップして、 送信側のアプリやスマートディスプレイデバイスとやり取りできます。

ユーザーのスキップ可能な広告ブレーク クリップ

広告ブレーク クリップをスキップ可能に設定すると、接続されている送信者とやり取りできるようになります スマート ディスプレイ デバイスを使用して、必要に応じて ブレーク クリップを再生しています。設定 whenSkippable 0 または正の秒数に設定すると、 BreakClip オブジェクト。再生開始後、プレーヤーは休憩のクリップをスキップ可能とみなし、 指定した秒数分のブレーク クリップが再生されました。この値を 0 に設定する ユーザーがミッドロール挿入点をすぐにスキップできるようにします。

// Create the BreakClip.
let clip = new cast.framework.messages.BreakClip('bc');
clip.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clip.whenSkippable = 10; // Users can skip the clip after 10 seconds of playback.

この情報は、送信者の元の読み込みリクエストまたは 受信します。スキップすると、合成されたタイムラインのミッドロール挿入点のクリップが再生されます 現在のブレーク クリップの再生を停止します。プレーヤーは次の動画を読み込み クリップがある場合にそのクリップを中断するか、メイン コンテンツを読み込みます。スキップすると 埋め込みタイムラインのミッドロール挿入点は、挿入点クリップの最後に移動します。 その時点からストリームの再生が継続されます。

プログラムによる広告のスキップ

ユーザーが何も操作しなくても広告を自動的にスキップすることもできます。

再生の中断全体をスキップするには、アプリで isWatched Break のプロパティを true にマッピング。この処理は読み込み中いつでも実行できます。 コンテンツの再生にも使用できます。isWatched プロパティは、 メイン コンテンツの現在の時刻でブレークの position に達したときにプレーヤーを起動させる。ちなみに その時点から、休憩を開始するかどうかがプレーヤーによって決定されます。 以下のサンプルでは、すべての挿入点をループし、 プレーヤーの読み込み中値を指定します。

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();

playerManager.addEventListener(cast.framework.events.EventType.PLAYER_LOADING,
    (event) => {

  // Obtain the breaks and iterate through each item to skip all ad breaks.
  let breaks = breakManager.getBreaks();
  breaks.forEach((brk) => {
    brk.isWatched = true;
  });
});

プログラムで特定の挿入点クリップをスキップするには、 break clip load インターセプタ を使用してください。方法 null を返す場合、またはコールバック関数で値を返さない場合、 スキップされます

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();

breakManager.setBreakClipLoadInterceptor(
      (breakClip, breakClipLoadInterceptorContext) => {
  return null;
});