เครื่องหมายระบุตำแหน่งเดียวบนแผนที่ คุณสามารถปรับแต่งเครื่องหมายได้ด้วยการเปลี่ยนสีเริ่มต้น หรือแทนที่ไอคอนเครื่องหมายด้วยรูปภาพที่กําหนดเอง หน้าต่างข้อมูลสามารถให้บริบทเพิ่มเติมแก่เครื่องหมายได้
ตัวอย่างโค้ด
ที่เก็บ ApiDemos ใน GitHub มีตัวอย่างที่แสดงฟีเจอร์เครื่องหมายต่างๆ ดังนี้
Kotlin
- MapWithMarker: ����นที่แ��������า��ที่มีเครื่องหมาย ดูบทแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มแผนที่ด้วย marker-kt
- MarkerDemoActivity: การใช้เครื่องหมายบนแผนที่ รวมถึงตัวเลือกและ Listeners
Java
- MapWithMarker: แผนที่แบบง่ายที่มีเครื่องหมาย ดูบทแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มแผนที่ที่มีเครื่องหมาย
- MarkerDemoActivity: การใช้เครื่องหมายบนแผนที่ รวมถึงตัวเลือกและ Listeners
บทนำ
เครื่องหมายระบุตำแหน่งบนแผนที่ เครื่องหมายเริ่มต้นใช้ไอคอนมาตรฐานซึ่งมีลักษณะเดียวกับรูปลักษณ์ของ Google Maps คุณเปลี่ยนสี รูปภาพ หรือจุดยึดของไอคอนผ่าน API ได้ เครื่องหมายคือออบเจ็กต์ประเภท Marker
และเพิ่มลงในแผนที่ด้วยเมธอด GoogleMap.addMarker(markerOptions)
เครื่องหมายออกแบบมาให้โต้ตอบได้ โดยจะได้รับเหตุการณ์ click
โดยค่าเริ่มต้น และมักใช้ร่วมกับ Listener เหตุการณ์เพื่อเปิดหน้าต่างข้อมูล การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ draggable
ของเครื่องหมายเป็น true
ช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนตำแหน่งของเครื่องหมายได้ กดค้างไว้เพื่อเปิดใช้งานความสามารถในการย้ายเครื่องหมาย
โดยค่าเริ่มต้น เมื่อผู้ใช้แตะเครื่องหมาย แถบเครื่องมือแผนที่จะปรากฏที่ด้านขวาล่างของแผนที่ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงแอป Google Maps บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว คุณปิดใช้แถบเครื่องมือได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่คู่มือการควบคุม
เริ่มต้นใช้งานเครื่องหมาย
รายการ Maps Live นี้จะอธิบายพื้นฐานเ��ี่ยวกับการเพิ่มเครื่องหมายลงในแผนที่โดยใช้ Maps SDK สําหรับ Android
เพิ่มเครื่องหมาย
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มเครื่องหมายลงในแผนที่ ระบบจะสร้างเครื่องหมายที่พิกัด -33.852,151.211
(ซิดนีย์ ออสเตรเลีย) และแสดงสตริง "เครื่องหมายในซิดนีย์" ในหน้าต่างข้อมูลเมื่อคลิก
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); }
แสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องหมาย
ข้อกำหนดทั่วไปคือต้องแสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่หรือตำแหน่งเมื่อผู้ใช้แตะเครื่องหมายบนแผนที่ ดูคู่มือเกี่ยวกับหน้าต่างข้อมูล
เชื่อมโยงข้อมูลกับเครื่องหมาย
คุณสามารถจัดเก็บออบเจ็กต์ข้อมูลแบบกำหนดเองที่มีเครื่องหมายได้โดยใช้ Marker.setTag()
และดึงข้อมูลออบเจ็กต์โดยใช้ Marker.getTag()
ตัวอย่างด้านล่างแสดงวิธีนับจํานวนครั้งที่มีการคลิกเครื่องหมายโดยใช้แท็ก
Kotlin
/** * A demo class that stores and retrieves data objects with each marker. */ class MarkerDemoActivity : AppCompatActivity(), OnMarkerClickListener, OnMapReadyCallback { private val PERTH = LatLng(-31.952854, 115.857342) private val SYDNEY = LatLng(-33.87365, 151.20689) private val BRISBANE = LatLng(-27.47093, 153.0235) private var markerPerth: Marker? = null private var markerSydney: Marker? = null private var markerBrisbane: Marker? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_markers) val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment? mapFragment!!.getMapAsync(this) } /** Called when the map is ready. */ override fun onMapReady(map: GoogleMap) { // Add some markers to the map, and add a data object to each marker. markerPerth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth") ) markerPerth?.tag = 0 markerSydney = map.addMarker( MarkerOptions() .position(SYDNEY) .title("Sydney") ) markerSydney?.tag = 0 markerBrisbane = map.addMarker( MarkerOptions() .position(BRISBANE) .title("Brisbane") ) markerBrisbane?.tag = 0 // Set a listener for marker click. map.setOnMarkerClickListener(this) } /** Called when the user clicks a marker. */ override fun onMarkerClick(marker: Marker): Boolean { // Retrieve the data from the marker. val clickCount = marker.tag as? Int // Check if a click count was set, then display the click count. clickCount?.let { val newClickCount = it + 1 marker.tag = newClickCount Toast.makeText( this, "${marker.title} has been clicked $newClickCount times.", Toast.LENGTH_SHORT ).show() } // Return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish // for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the // marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one). return false } }
Java
/** * A demo class that stores and retrieves data objects with each marker. */ public class MarkerDemoActivity extends AppCompatActivity implements GoogleMap.OnMarkerClickListener, OnMapReadyCallback { private final LatLng PERTH = new LatLng(-31.952854, 115.857342); private final LatLng SYDNEY = new LatLng(-33.87365, 151.20689); private final LatLng BRISBANE = new LatLng(-27.47093, 153.0235); private Marker markerPerth; private Marker markerSydney; private Marker markerBrisbane; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_markers); SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** Called when the map is ready. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap map) { // Add some markers to the map, and add a data object to each marker. markerPerth = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth")); markerPerth.setTag(0); markerSydney = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(SYDNEY) .title("Sydney")); markerSydney.setTag(0); markerBrisbane = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(BRISBANE) .title("Brisbane")); markerBrisbane.setTag(0); // Set a listener for marker click. map.setOnMarkerClickListener(this); } /** Called when the user clicks a marker. */ @Override public boolean onMarkerClick(final Marker marker) { // Retrieve the data from the marker. Integer clickCount = (Integer) marker.getTag(); // Check if a click count was set, then display the click count. if (clickCount != null) { clickCount = clickCount + 1; marker.setTag(clickCount); Toast.makeText(this, marker.getTitle() + " has been clicked " + clickCount + " times.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // Return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish // for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the // marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one). return false; } }
ตัวอย่างสถานการณ์ที่ควรจัดเก็บและเรียกข้อมูลด้วยเครื่องหมายมีดังนี้
- แอปของคุณอาจรองรับเครื่องหมายประเภทต่างๆ และคุณต้องการจัดการเครื่องหมายเหล่านั้นแตกต่างกันเมื่อผู้ใช้คลิก คุณจัดเก็บ
String
ที่มีเครื่องหมายระบุประเภทเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ได้ - คุณอาจกำลังติดต่อกับระบบที่มีตัวระบุระเบียนที่ไม่ซ้ำกัน โดยเครื่องหมายแสดงระเบียนเฉพาะในระบบนั้น
- ข้อมูลเครื่องหมายอาจระบุลําดับความสําคัญที่จะใช้เมื่อตัดสินใจเกี่ยวกับลําดับชั้น z ของเครื่องหมาย
ทําให้เครื่องหมายลากได้
คุณสามารถจัดตำแหน่งเครื่องหมายใหม่ได้เมื่อเพิ่มลงในแผนที่แล้ว ตราบใดที่การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ draggable
เป็น true
กดเครื่องหมายค้างไว้เพื่อเปิดใช้การลาก เมื่อคุณนำนิ้วออกจากหน้าจอ เครื่องหมายจะยังคงอยู่ในตำแหน่งนั้น
โดยค่าเริ่มต้น มาร์กเกอร์จะลากไม่ได้ คุณต้องตั้งค่าเครื่องหมายให้ลากได้อย่างชัดเจนด้วย MarkerOptions.draggable(boolean)
ก่อนเพิ่มลงในแผนที่ หรือ Marker.setDraggable(boolean)
เมื่อเพิ่มลงในแผนที่แล้ว
คุณสามารถฟังเหตุการณ์การลากบนเครื่องหมายตามที่อธิบายไว้ในเหตุการณ์การลากเครื่องหมาย
ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะเพิ่มเครื่องหมายที่ลากได้ที่เมืองเพิร์ธ ประเทศออสเตรเลีย
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .draggable(true) )
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .draggable(true));
ปรับแต่งเครื่องหมาย
วิดีโอนี้แสดงวิธีใช้เครื่องหมายเพื่อแสดงตำแหน่งบนแผนที่
ตัวทำเครื่องหมายอาจกำหนดรูปภาพที่กำหนดเองให้แสดงแทนไอคอนเริ่มต้น การกําหนดไอคอนเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้จํานวนหนึ่งซึ่งส่งผลต่อลักษณะที่ปรากฏของหมุด
เครื่องหมายรองรับการปรับแต่งผ่านพร็อพเพอร์ตี้ต่อไปนี้
- ตำแหน่ง (ต้องระบุ)
- ค่า
LatLng
สำหรับตำแหน่งของเครื่องหมายบนแผนที่ นี่เป็นพร็อพเพอร์ตี้เดียวที่จําเป็นสําหรับออบเจ็กต์Marker
- �����ื่อ���โยง
- จุดในรูปภาพที่จะวางไว้ที่ตำแหน่ง LatLng ของเครื่องหมาย โดยค่าเริ่มต้นจะเป็นตรงกลางด้านล่างของรูปภาพ
- อัลฟ่า
- ตั้งค่าความทึบแสงของเครื่องหมาย ค่าเริ่มต้นคือ 1.0
- ชื่อ
- สตริงที่แสดงในหน้าต่างข้อมูลเมื่อผู้ใช้แตะเครื่องหมาย
- ตัวอย่างข้อมูล
- ข้อความเพิ่มเติมที่แสดงใต้ชื่อ
- Icon
- บิตแมปที่แสดงแทนรูปภาพเครื่องหมายเริ่มต้น
- ลากได้
- ตั้งค่าเป็น
true
หากต้องการอนุญาตให้ผู้ใช้ย้ายเครื่องหมาย ค่าเริ่มต้นคือfalse
- แสดง
- ตั้งค่าเป็น
false
เพื่อซ่อนเครื่องหมาย ค่าเริ่มต้นคือtrue
- การวางแนวแนวราบหรือแนวตั้ง
- โดยค่าเริ่มต้น เครื่องหมายจะใช้การวางแนวบิลบอร์ด ซึ่งหมายความว่าเครื่องหมายจะวาดขึ้นโดยวางแนวตามหน้าจอของอุปกรณ์แทนที่จะวางแนวตามพื้นผิวของแผนที่ การหมุน การเอียง หรือการซูมแผนที่จะไม่เปลี่ยนการวางแนวของเครื่องหมาย คุณตั้งค่าการวางแนวของเครื่องหมายให้วางราบกับพื้นโลกได้ เครื่องหมายแบบแบนจะหมุนเมื่อคุณหมุนแผนที่ และเปลี่ยนมุมมองเมื่อคุณเอียงแผนที่ เครื่องหมายแบนจะคงขนาดไว้เมื่อซูมแผนที่เข้าหรือออก เช่นเดียวกับเครื่องหมายบิลบอร์ด
- การหมุน
- การวางแนวของเครื่องหมายที่ระบุเป็นองศาตามเข็มนาฬิกา ตำแหน่งเริ่มต้นจะเปลี่ยนไปหากเครื่องหมายอยู่ในแนวราบ ตำแหน่งเริ่มต้นของเครื่องหมายบนพื้นผิวจะปรับแนวให้ทิศเหนือ เมื่อเครื่องหมายไม่วางราบ ตำแหน่งเริ่มต้นจะชี้ขึ้นและการหมุนจะทําให้เครื่องหมายหันหน้าเข้าหากล้องเสมอ
ข้อมูลโค้ดด้านล่างสร้างเครื่องหมายง่ายๆ ด้วยไอคอนเริ่มต้น
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation));
ปรับแต่งสีเครื่องหมาย
คุณสามารถปรับแต่งสีของรูปภาพเครื่องหมายเริ่มต้นได้โดยส่งออบเจ็กต์ BitmapDescriptor
ไปยังเมธอด icon() คุณสามารถใช้ชุดสีที่กําหนดไว้ล่วงหน้าในออบเจ็กต์ BitmapDescriptorFactory
หรือกําหนดสีเครื่องหมายที่กําหนดเองด้วยเมธอด BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(float hue)
เฉดสีคือค่าระหว่าง 0 ถึง 360 ซึ่งแสดงจุดบนวงล้อสี
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)));
ปรับแต่งความทึบแสงของเครื่องหมาย
คุณควบคุมระดับความทึบของหมุดได้ด้วยเมธอด MarkerOptions.alpha() คุณควรระบุค่าอัลฟ่าเป็นค่าลอยระหว่าง 0.0 ถึง 1.0 โดยที่ 0 คือโปร่งแสงทั้งหมดและ 1 คือทึบแสงทั้งหมด
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .alpha(0.7f) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .alpha(0.7f));
ปรับแต่งรูปภาพเครื่องหมาย
คุณแทนที่รูปภาพเครื่องหมายเริ่มต้นด้วยรูปภาพเครื่องหมายที่กำหนดเองได้ ซึ่งมักเรียกว่าไอคอน ระบบจะตั้งค่าไอคอนที่กำหนดเองเป็น BitmapDescriptor
เสมอ และกำหนดโดยใช้เมธอดใดเมธอดหนึ่งในคล��ส BitmapDescriptorFactory
fromAsset(String assetName)
- สร้างเครื่องหมายที่กำหนดเองโดยใช้ชื่อรูปภาพบิตแมปในไดเรกทอรีเนื้อหา
fromBitmap(Bitmap image)
- สร้างเครื่องหมายที่กำหนดเองจากรูปภาพบิตแมป
fromFile(String fileName)
- สร้างไอคอนที่กำหนดเองโดยใช้ชื่อไฟล์รูปภาพบิตแมปที่อยู่ในพื้นที่เก็บข้อมูลภายใน
fromPath(String absolutePath)
- สร้างเครื่องหมายที่กําหนดเองจากเส้นทางไฟล์สัมบูรณ์ของรูปภาพบิตแมป
fromResource(int resourceId)
- สร้างเครื่องหมายที่กำหนดเองโดยใช้รหัสทรัพยากรของรูปภาพบิตแมป
ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะสร้างเครื่องหมายที่มีไอคอนที่กำหนดเอง
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400") .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow)) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400") .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow)));
ปรับเครื่องหมายให้แบน
โดยปกติแล้ว ไอคอนเครื่องหมายจะวาดตามหน้าจอ การหมุน การเอียง หรือการซูมแผนที่จะไม่เปลี่ยนการวางแนวของเครื่องหมาย คุณสามารถตั้งค่าการวางแนวของเครื่องหมายให้วางราบกับพื้นโลกได้ เครื่องหมายที่วางแนวในลักษณะนี้จะหมุนเมื่อแผนที่หมุน และเปลี่ยนมุมมองเมื่อแผนที่เอียง เครื่องหมายแบนจะคงขนาดเดิมเมื่อซูมแผนที่เข้าหรือออก
หากต้องการเปลี่ยนการวางแนวของเครื่องหมาย ให้ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ flat
ของเครื่องหมายเป็น
true
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .flat(true) )
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .flat(true));
หมุนเครื่องหมาย
คุณหมุนเครื่องหมายรอบจุดยึดได้ด้วยแป้น Marker
setRotation()
การ���มุนจะวัดเป็นองศาตามเข็มนาฬิกาจากตำแหน่งเริ่มต้น เมื่อเครื่องหมายวางราบบนแผนที่ ตำแหน่งเริ่มต้นคือทิศเหนือ เมื่อเครื่องหมายไม่วางราบ ตำแหน่งเริ่มต้นจะชี้ขึ้นและการหมุนจะทําให้เครื่องหมายหันหน้าเข้าหากล้องเสมอ
ตัวอย่างด้านล่างจะหมุนเครื่องหมาย 90° การตั้งค่าจุดยึดเป็น 0.5,0.5
จะทำให้เครื่องหมายหมุนรอบจุดศูนย์กลางแทนที่จะหมุนรอบฐาน
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .anchor(0.5f, 0.5f) .rotation(90.0f) )
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .anchor(0.5f,0.5f) .rotation(90.0f));
ดัชนีลำดับ Z ของเครื่องหมาย
ลำดับ z จะระบุลําดับกองของหมุดนี้เทียบกับหมุดอื่นๆ ในแผนที่ ระบบจะวาดเครื่องหมายที่มีดัชนีลำดับ Z สูงไว้บนเครื่องหมายที่มีดัชนีลำดับ Z ต่ำกว่า ค่า z-index เริ่มต้นคือ 0
ตั้งค่า z-index ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของเครื่องหมายโดยเรียกใช้
MarkerOptions.zIndex()
ดังที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
Kotlin
map.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .title("Marker z1") .zIndex(1.0f) )
Java
map.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(10, 10)) .title("Marker z1") .zIndex(1.0f));
คุณสามารถเข้าถึง z-index ของเครื่องหมายได้โดยเรียกใช้ Marker.getZIndex()
และเปลี่ยนได้โดยเรียกใช้ Marker.setZIndex()
ระบบจะวาดเครื่องหมายเหนือเลเยอร์ไทล์และการวางซ้อนอื่นๆ ที่ไม่ใช่เครื่องหมายเสมอ (การซ้อนทับพื้นดิน เส้นประกอบ รูปหลายเหลี่ยม และรูปร่างอื่นๆ) โดยไม่คำนึงถึงดัชนีลำดับ Z ของการวางซ้อนอื่นๆ ระบบจะ��ือว่าเครื่องหมายอยู่ในกลุ่ม z-index แยกต่างหากเมื่อเทียบกับการวางซ้อนอื่นๆ
อ่านเกี่ยวกับผลของ z-index ต่อเหตุการณ์คลิกด้านล่าง
จัดการเหตุการณ์เครื่องหมาย
Maps API ช่วยให้คุณรับฟังและตอบสนองต่อเหตุการณ์เครื่องหมายได้ หากต้องการฟังเหตุการณ์เหล่านี้ คุณต้องตั้งค่า Listener ที่สอดคล้องกันในออบเจ็กต์ GoogleMap
ที่เป็นเครื่องหมาย เมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้นที่เครื่องหมายบนแผนที่ ระบบจะเรียกใช้ Callback ของ Listener พร้อมส่งออบเจ็กต์ Marker
ที่เกี่ยวข้องผ่านพารามิเตอร์ หากต้องการเปรียบเทียบออบเจ็กต์ Marker
นี้กับการอ้างอิงของคุณเองไปยังออบเจ็กต์ Marker
คุณต้องใช้ equals()
ไม่ใช่ ==
คุณสามารถฟังเหตุการณ์ต่อไปนี้
เหตุการณ์การคลิกเครื่องหมาย
คุณสามารถใช้ OnMarkerClickListener
เพื่อฟังเหตุการณ์การคลิกบนเครื่องหมายได้ หากต้องการตั้งค่าโปรแกรมฟังเสียงนี้บนแผนที่ ให้เรียกใช้ GoogleMap.setOnMarkerClickListener(OnMarkerClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกเครื่องหมาย ระบบจะเรียกใช้ onMarkerClick(Marker)
และส่งเครื่องหมายเป็นอาร์กิวเมนต์ เมธอดนี้จะแสดงผลบูลีนซึ่งระบุว่าคุณใช้เหตุการณ์หรือไม่ (กล่าวคือ คุณต้องการระงับลักษณะการทํางานเริ่มต้น) หากผลลัพธ์คือ false
ลักษณะการทำงานเริ่มต้นจะเกิดขึ้นเพิ่มเติมจากลักษณะการทำงานที่กำหนดเอง ลักษณะการทํางานเริ่มต้นสําหรับเหตุการณ์การคลิกเครื่องหมายคือแสดงหน้าต่างข้อมูล (หากมี) และย้ายกล้องเพื่อให้เครื่องหมายอยู่ตรงกลางแผนที่
ผลของ z-index ต่อเหตุการณ์การคลิก
- เมื่อผู้ใช้คลิกกลุ่มเครื่องหมาย ระบบจะเรียกเหตุการณ์คลิกสําหรับเครื่องหมายที่มี z-index สูงสุด
- ระบบจะทริกเกอร์เหตุการณ์ได้สูงสุด 1 รายการต่อคลิก กล่าวคือ ระบบจะไ��่ส่งการคลิกไปยังเครื่องหมายหรือการวางซ้อนอื่นๆ ที่มีค่าดัชนีลำดับ Z ต่ำกว่า
- การคลิกกลุ่มเครื่องหมายจะทำให้การคลิกครั้งต่อๆ ไปวนไปตามกลุ่ม โดยเลือกแต่ละรายการทีละรายการ ลําดับของรอบจะจัดลําดับความสําคัญเป็น z-index ก่อน จากนั้นจึงจัดลําดับตามความใกล้กับจุดคลิก
- หากผู้ใช้คลิกนอกบริเวณใกล้เคียงของคลัสเตอร์ API จะคํานวณคลัสเตอร์อีกครั้งและรีเซ็ตสถานะรอบการคลิกเพื่อให้เริ่มตั้งแต่ต้น
- เหตุการณ์การคลิกจะผ่านคลัสเตอร์เครื่องหมายไปยังรูปร่างและการวางซ้อนอื่นๆ ก่อนเริ่มรอบใหม่
- ระบบจะถือว่าเครื่องหมายอยู่ในกลุ่ม z-index แยกต่างหากเมื่อเทียบกับการวางซ้อนหรือรูปร่างอื่นๆ (เส้นประกอบ รูปหลายเหลี่ยม วงกลม และ/หรือการวางซ้อนพื้นดิน) โดยไม่คำนึงถึง z-index ของการวางซ้อนอื่นๆ หากวางเครื่องหมาย การวางซ้อน หรือรูปร่างหลายรายการซ้อนทับกัน เหตุการณ์การคลิกจะวนผ่านกลุ่มเครื่องหมายก่อน จากนั้นจึงเรียกให้แสดงการวางซ้อนหรือรูปร่างอื่นๆ ที่คลิกได้ โดยอิงตามค่า z-index
เหตุการณ์การลากเครื่องหมาย
คุณสามารถใช้ OnMarkerDragListener
เพื่อรอฟังเหตุการณ์การลากบนเครื่องหมายได้ หากต้องการตั้งค่าโปรแกรมฟังเสียงนี้บนแผนที่ ให้เรียกใช้ GoogleMap.setOnMarkerDragListener
หากต้องการลากเครื่องหมาย ผู้ใช้ต้องกดเครื่องหมายนั้นค้างไว้ เมื่อผู้ใช้นำนิ้วออกจากหน้าจอ เครื่องหมายจะยังคงอยู่ในตำแหน่งนั้น เมื่อลากเครื่องหมาย ระบบจะเรียกใช้ onMarkerDragStart(Marker)
ในตอนแรก ขณะที่ลากเครื่องหมาย onMarkerDrag(Marker)
จะมีการเรียกใช้อย่างต่อเนื่อง เมื่อสิ้นสุดการลาก ระบบจะเรียกใช้ onMarkerDragEnd(Marker)
คุณดูตำแหน่งของเครื่องหมายได้ทุกเมื่อโดยเรียกใช้ Marker.getPosition()