Recevoir des messages dans une application Android

Les notifications Firebase se comportent différemment selon l'état de premier plan/arrière-plan de l'application réceptrice. Si vous souhaitez que les applications de premier plan reçoivent des messages de notification ou des messages de données, vous devez écrire du code pour gérer le rappel onMessageReceived. Pour en savoir plus sur la différence entre les messages de notification et les messages de données, consultez la section Types de messages.

Gérer les messages

Pour recevoir des messages, utilisez un service qui étend FirebaseMessagingService. Votre service doit remplacer les rappels onMessageReceived et onDeletedMessages.

La période de traitement d'un message peut être inférieure à 20 secondes en fonction des retards subis avant l'appel de onMessageReceived, y compris les retards de l'OS, le temps de démarrage de l'application, le thread principal bloqué par d'autres opérations ou les appels onMessageReceived précédents prenant trop de temps. Passé ce délai, divers comportements de l'OS, tels que l'arrêt du processus d'Android ou les limites d'exécution en arrière-plan d'Android O, peuvent vous empêcher de terminer votre travail.

onMessageReceived est fourni pour la plupart des types de messages, à quelques exceptions près:

  • Messages de notification envoyés lorsque votre application est en arrière-plan Dans ce cas, la notification est envoyée à la barre d'état système de l'appareil. Lorsqu'un utilisateur appuie sur une notification, le lanceur d'applications s'ouvre par défaut.

  • Messages contenant à la fois une notification et une charge utile de données, lorsqu'ils sont reçus en arrière-plan Dans ce cas, la notification est envoyée dans la barre d'état système de l'appareil, et la charge utile de données est envoyée dans les extras de l'intent de votre activité de lanceur.

En résumé :

État de l'application Notification Données Les deux
Premier plan onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
Contexte Barre d'état système onMessageReceived Notification: barre d'état du système
Données: dans les extras de l'intent.
Pour en savoir plus sur les types de messages, consultez la section Notifications et messages de données.

Modifier le fichier manifeste de l'application

Pour utiliser FirebaseMessagingService, vous devez ajouter ce qui suit dans le fichier manifeste de votre application:

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

Nous vous recommandons également de définir des valeurs par défaut pour personnaliser l'apparence des notifications. Vous pouvez spécifier une icône et une couleur par défaut personnalisées qui sont appliquées chaque fois que des valeurs équivalentes ne sont pas définies dans la charge utile de la notification.

Ajoutez les lignes suivantes dans la balise application pour définir l'icône et la couleur par défaut personnalisées:

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android affiche l'icône par défaut personnalisée pour

  • Tous les messages de notification envoyés depuis l' éditeur de notifications.
  • Tout message de notification qui ne définit pas explicitement l'icône dans la charge utile de la notification.

Android utilise la couleur par défaut personnalisée pour

  • Tous les messages de notification envoyés depuis l' éditeur de notifications.
  • Tout message de notification qui ne définit pas explicitement la couleur dans la charge utile de la notification.

Si aucune icône par défaut personnalisée n'est définie et qu'aucune icône n'est définie dans la charge utile de la notification, Android affiche l'icône de l'application en blanc.

Ignorer onMessageReceived

En remplaçant la méthode FirebaseMessagingService.onMessageReceived, vous pouvez effectuer des actions en fonction de l'objet RemoteMessage reçu et obtenir les données du message:

Kotlin+KTX

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Ignorer onDeletedMessages

Dans certains cas, FCM peut ne pas envoyer de message. Cela se produit lorsqu'il y a trop de messages (plus de 100) en attente pour votre application sur un appareil particulier au moment de la connexion ou si l'appareil ne s'est pas connecté à FCM depuis plus d'un mois. Dans ce cas, vous pouvez recevoir un rappel vers FirebaseMessagingService.onDeletedMessages(). Lorsque l'instance de l'application reçoit ce rappel, elle doit effectuer une synchronisation complète avec votre serveur d'application. Si vous n'avez pas envoyé de message à l'application sur cet appareil au cours des quatre dernières semaines, FCM n'appellera pas onDeletedMessages().

Gérer les messages de notification dans une application en arrière-plan

Lorsque votre application est en arrière-plan, Android dirige les messages de notification vers la barre d'état système. Lorsque l'utilisateur appuie sur la notification, le lanceur d'applications s'ouvre par défaut.

Cela inclut les messages contenant à la fois une notification et une charge utile de données (et tous les messages envoyés depuis la console Notifications). Dans ce cas, la notification est envoyée dans la barre d'état système de l'appareil, et la charge utile de données est envoyée dans les extras de l'intent de votre activité de lanceur.

Pour en savoir plus sur la distribution des messages dans votre application, consultez le tableau de bord de reporting FCM, qui enregistre le nombre de messages envoyés et ouverts sur des appareils Apple et Android, ainsi que les données sur les "impressions" (notifications vues par les utilisateurs) pour les applications Android.

Recevoir des messages FCM en mode Démarrage direct

Les développeurs qui souhaitent envoyer des messages FCM aux applications avant même que l'appareil ne soit déverrouillé peuvent activer une application Android pour qu'elle reçoive des messages lorsque l'appareil est en mode démarrage direct. Par exemple, vous pouvez souhaiter que les utilisateurs de votre application reçoivent des notifications d'alarme même sur un appareil verrouillé.

Lorsque vous développez ce cas d'utilisation, respectez les bonnes pratiques et restrictions générales pour le mode Démarrage direct. Il est particulièrement important de prendre en compte la visibilité des messages compatibles avec le démarrage direct. Tout utilisateur ayant accès à l'appareil peut afficher ces messages sans saisir d'identifiants utilisateur.

Prérequis

  • L'appareil doit être configuré pour le mode Démarrage direct.
  • Une version récente des services Google Play doit être installée sur l'appareil (19.0.54 ou version ultérieure).
  • L'application doit utiliser le SDK FCM (com.google.firebase:firebase-messaging) pour recevoir des messages FCM.

Activer la gestion des messages en mode Démarrage direct dans votre application

  1. Dans le fichier Gradle au niveau de l'application, ajoutez une dépendance à la bibliothèque de compatibilité du démarrage direct FCM:

    implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-directboot:20.2.0'
    
  2. Assurez-vous que le démarrage direct FirebaseMessagingService de l'application est pris en charge en ajoutant l'attribut android:directBootAware="true" dans le fichier manifeste de l'application:

    <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false"
        android:directBootAware="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
    

Il est important de s'assurer que cette FirebaseMessagingService peut s'exécuter en mode Démarrage direct. Vérifiez les conditions requises suivantes:

  • Le service ne doit pas accéder au stockage protégé par des identifiants lorsqu'il s'exécute en mode Démarrage direct.
  • Le service ne doit pas essayer d'utiliser de composants, tels que Activities, BroadcastReceivers ou d'autres Services qui ne sont pas marqués comme compatibles avec le démarrage direct lorsqu'il s'exécute en mode Démarrage direct.
  • Les bibliothèques utilisées par le service ne doivent pas non plus accéder au stockage protégé par identifiants ni appeler de composants non directBootAware lorsqu'elles s'exécutent en mode Démarrage direct. Cela signifie que toutes les bibliothèques utilisées par l'application qui sont appelées à partir du service doivent être compatibles avec le démarrage direct, ou l'application doit vérifier si elle s'exécute en mode Démarrage direct et ne pas les appeler dans ce mode. Par exemple, les SDK Firebase fonctionnent avec le démarrage direct (ils peuvent être inclus dans une application sans la planter en mode démarrage direct), mais de nombreuses API Firebase ne peuvent pas être appelées en mode démarrage direct.
  • Si l'application utilise un Application personnalisé, celui-ci doit également être compatible avec le démarrage direct (aucun accès au stockage protégé par identifiants en mode Démarrage direct).Application

Pour savoir comment envoyer des messages à des appareils en mode Démarrage direct, consultez la section Envoyer des messages compatibles avec le démarrage direct.