從應用程式伺服器或受信任環境傳送至 FCM 的要求必須經過授權。請注意,舊版 HTTP API 和 HTTP v1 API 授權之間有以下重要差異:
- FCM HTTP v1 API 會使用短效 OAuth 2.0 存取權憑證授權要求。如要鑄造此權杖,您可以使用 Google 應用程式預設憑證 (在 Google 伺服器環境中),以及/或者手動從為服務帳戶產生的 JSON 私密金鑰檔案中取得必要憑證。如果您使用 Firebase Admin SDK 傳送訊息,程式庫會為您處理權杖。
- 已淘汰的舊版通訊協定���能使用從 Firebase 控制台取得的長效 API 金鑰。
授權 HTTP v1 傳送要求
視伺服器環境的詳細資料而定,請結合下列策略,授權伺服器要求存取 Firebase 服務:
- Google 應用程式預設憑證 (ADC)
- 服務帳戶 JSON 檔案
- 由服務帳戶衍生的短期 OAuth 2.0 存取權杖
如果應用程式在 Compute Engine、Google Kubernetes Engine、App Engine 或 Cloud Functions (包括 Cloud Functions for Firebase) 上執行,請使用應用程式預設憑證 (ADC)。ADC 會使用您現有的預設服務帳戶取得憑證,以便授權要求,並透過 GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS 環境變數啟用彈性的本機測試。如要將授權流程自動化,請搭配使用 ADC 和 Admin SDK 伺服器程式庫。
如果應用程式在非 Google 伺服器環境中執行,您必須從 Firebase 專案下載服務帳戶 JSON 檔案。只要您可以存取內含私密金鑰檔案的檔案系統,即可使用環境變數 GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS,透過手動取得的憑證授權要求。如果您沒有這類檔案存取權,就必須在程式碼中參照服務帳戶檔案,但這可能會洩漏您的憑證,因此請務必格外小心。
使用 ADC 提供憑證
Google 應用程式預設憑證 (ADC) 會依照以下順序檢查您的憑證:
ADC 會檢查是否已設定 GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS 環境變數。如有,ADC 就會使用該項變數所指的服務帳戶檔案。
如未設定環境變數,ADC 會使用 Compute Engine、Google Kubernetes Engine、App Engine 和 Cloud Functions 針對當中運作的應用程式提供的預設服務帳戶。
如果 ADC 無法使用上述任一項憑證,系統會擲回錯誤。
以下 Admin SDK 程式碼範例說明這項策略。這個範例並未明確指定應用程式憑證,不過只要已設有環境變數,或者應用程式是在 Compute Engine、Google Kubernetes Engine、App Engine 或 Cloud Functions 中運作,ADC 就能以隱密的方式找到憑證。
Node.js
admin.initializeApp({
credential: admin.credential.applicationDefault(),
});
Java
FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
.setCredentials(GoogleCredentials.getApplicationDefault())
.setDatabaseUrl("https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com/")
.build();
FirebaseApp.initializeApp(options);
Python
default_app = firebase_admin.initialize_app()
Go
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
C#
FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
});
手動提供憑證
Firebase 專案支援 Google 服務帳戶,您可以透過這些帳戶從應用程式伺服器或信任環境呼叫 Firebase 伺服器 API。如果您在本機開發程式碼,或將應用程式部署到內部部署,則可以使用透過此服務帳戶取得的憑證,授權伺服器要求。
如要驗證服務帳戶並授權存取 Firebase 服務,您必須以 JSON 格式產生私密金鑰檔案。
如何為服務帳戶產生私密金鑰檔案:
透過服務帳戶授權時,您可以透過兩種方式向應用程式提供憑證。您可以設定 GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS 環境變數,也可以在程式碼中明確傳遞服務帳戶金鑰的路徑。第一個選項較為安全,強烈建議您採用。
如何設定環境變數:
將環境變數 GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS 設為包含服務帳戶金鑰的 JSON 檔案路徑。此變數僅適用於您目前的殼層工作階段,因此如果您開啟新的工作階段,就必須再次設定變數。
Linux 或 macOS
export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="/home/user/Downloads/service-account-file.json"
Windows
使用 PowerShell:
$env:GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="C:\Users\username\Downloads\service-account-file.json"
完成上述步驟後,應用程式預設憑證 (ADC) 就能以隱密的方式判斷您的憑證,讓您在非 Google 環境中測試或執行時使用服務帳戶憑證。
使用憑證鑄造存取權杖
除非您使用會自動處理授權的 Admin SDK,否則您必須鑄造存取權權杖,並將其新增至傳送要求。
請使用 Firebase 憑證搭配偏好語言的 Google 驗證程式庫,擷取短期 OAuth 2.0 存取權杖:
node.js
function getAccessToken() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const key = require('../placeholders/service-account.json');
const jwtClient = new google.auth.JWT(
key.client_email,
null,
key.private_key,
SCOPES,
null
);
jwtClient.authorize(function(err, tokens) {
if (err) {
reject(err);
return;
}
resolve(tokens.access_token);
});
});
}
在這個範例中,Google API 用戶端程式庫會使用 JSON Web Token (JWT) 驗證要求。詳情請參閱「JSON Web 權杖」。
Python
def _get_access_token():
"""Retrieve a valid access token that can be used to authorize requests.
:return: Access token.
"""
credentials = service_account.Credentials.from_service_account_file(
'service-account.json', scopes=SCOPES)
request = google.auth.transport.requests.Request()
credentials.refresh(request)
return credentials.token
Java
private static String getAccessToken() throws IOException {
GoogleCredentials googleCredentials = GoogleCredentials
.fromStream(new FileInputStream("service-account.json"))
.createScoped(Arrays.asList(SCOPES));
googleCredentials.refresh();
return googleCredentials.getAccessToken().getTokenValue();
}
存取權杖到期後,系統會自動呼叫權杖重新整理方法,以便擷取更新的存取權杖。
如要授權存取 FCM,請要求範圍 https://www.googleapis.com/auth/firebase.messaging
。
如何將存取權杖新增至 HTTP 要求標頭:
以 Authorization: Bearer <access_token>
格式將權杖新增為 Authorization
標頭的值:
node.js
headers: {
'Authorization': 'Bearer ' + accessToken
}
Python
headers = {
'Authorization': 'Bearer ' + _get_access_token(),
'Content-Type': 'application/json; UTF-8',
}
Java
URL url = new URL(BASE_URL + FCM_SEND_ENDPOINT);
HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
httpURLConnection.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + getServiceAccountAccessToken());
httpURLConnection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json; UTF-8");
return httpURLConnection;
授權舊版通訊協定傳送要求
使用 HTTP 舊版通訊協定時,每項要求都必須包含 Firebase 主控台「設定」窗格「雲端訊息傳送」分頁中的伺服器金鑰。如為 XMPP,您必須使用相同的伺服器金鑰建立連線。
遷移舊版伺服器金鑰
自 2020 年 3 月起,FCM 已停止建立舊版伺服器金鑰。現有的舊版伺服器金鑰仍可正常運作,但我們建議您改用 Firebase 控制台中標示為「Server key」的新版金鑰。
如要刪除現有的舊版伺服器金鑰,請前往 Google Cloud 控制台。
授權 HTTP 要求
訊息要求包含兩個部分:HTTP 標頭和 HTTP 主體。HTTP 標頭必須包含下列標頭:
Authorization
: key=YOUR_SERVER_KEY
請確認這是伺服器金鑰,其值可在 Firebase 控制台 設定窗格中的「Cloud Messaging」分頁中找到。 FCM 會拒絕 Android、Apple 平台和瀏覽器金鑰。Content-Type
:application/json
代表 JSON,application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8
代表純文字。
如果省略Content-Type
,系統會假設格式為純文字。
例如:
Content-Type:application/json Authorization:key=AIzaSyZ-1u...0GBYzPu7Udno5aA { "to" : "bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...", "data" : { ... }, }
如要進一步瞭解如何建立傳送要求,請參閱「 建立傳送要求」。舊版 HTTP 通訊協定參考資料提供訊息可包含的所有參數清單。
檢查伺服器金鑰的有效性
如果您在傳送訊息時收到驗證錯誤,請檢查伺服器金鑰是否有效。舉例來說,在 Linux 上執行下列指令:
api_key=YOUR_SERVER_KEY curl --header "Authorization: key=$api_key" \ --header Content-Type:"application/json" \ https://fcm.googleapis.com/fcm/send \ -d "{\"registration_ids\":[\"ABC\"]}"
如果您收到 401 HTTP 狀態碼,表示您的伺服器金鑰無效。
授權 XMPP 連線
透過 XMPP,您可以維持與 FCM 伺服器的持續性非同步雙向連線。這項連線可用於在伺服器和使用者已連線至 FCM 的裝置之間傳送及接收訊息。
您可以使用大多數 XMPP 程式庫,管理與 FCM 的長效連線。XMPP 端點會在 fcm-xmpp.googleapis.com:5235
執行。使用非正式版使用者測試功能時,請改為連線至 fcm-xmpp.googleapis.com:5236
的預發布伺服器 (請注意不同的連接埠)。
在預先製作環境 (較小的環境,可執行最新的 FCM 版本) 定期測試,有助於將實際使用者與測試程式碼區隔開來。連線至 fcm-xmpp.googleapis.com:5236
的測試裝置和測試程式碼應使用不同的 FCM 傳送者 ID,以免將測試訊息傳送給正式版使用者,或透過測試連線傳送正式版流量的上游訊息。
連線有兩個重要規定:
- 您必須啟動傳輸層安全標準 (TLS) 連線。請注意,FCM 目前不支援 STARTTLS 擴充功能。
- FCM 需要使用 SASL PLAIN 驗證機制,並使用
<your_FCM_Sender_Id>@fcm.googleapis.com
(FCM sender ID) 和伺服器金鑰做為密碼。這些值可在 Firebase 控制台「設定」窗格中的「Cloud Messaging」分頁中找到。
如果連線在任何時間點失敗,請立即重新連線。在驗證後發生連線中斷時,您不需要退回。FCM 允許每個傳送者 ID並行連線 2500 個。
下列程式碼片段說明如何為 FCM 的 XMPP 連線執行驗證和授權。
XMPP 伺服器
XMPP 伺服器要求連線至 FCM
<stream:stream to="fcm.googleapis.com" version="1.0" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams">
FCM
FCM 會開啟連線,並要求驗證機制,包括 PLAIN
方法。
<stream:features> <mechanisms xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"> <mechanism>X-OAUTH2</mechanism> <mechanism>X-GOOGLE-TOKEN</mechanism> <mechanism>PLAIN</mechanism> </mechanisms> </stream:features>
XMPP 伺服器
XMPP 伺服器必須使用 PLAIN
驗證方法回應,從 Firebase 主控台「Settings」窗格中的「Cloud Messaging」分頁提供伺服器金鑰。
<auth mechanism="PLAIN" xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl">MTI2MjAwMzQ3OTMzQHByb2plY3RzLmdjbS5hb mFTeUIzcmNaTmtmbnFLZEZiOW1oekNCaVlwT1JEQTJKV1d0dw==</auth>
FCM
<success xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"/>
XMPP 伺服器
<stream:stream to="fcm.googleapis.com" version="1.0" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams">
FCM
<stream:features> <bind xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind"/> <session xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session"/> </stream:features>
XMPP 伺服器
<iq type="set"> <bind xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind"></bind> </iq>
FCM
<iq type="result"> <bind xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind"> <jid>SENDER_ID@fcm.googleapis.com/RESOURCE</jid> </bind> </iq>
注意:FCM 在轉送訊息時不會使用已綁定的資源。
如要進一步瞭解如何建立傳送要求,請參閱「 建立傳送要求」。舊版 XMPP 通訊協定參考資料提供訊息可包含的所有參數清單。