Firebase SDK'larının üzerine C++ arayüzü sağlayan Firebase C++ SDK'larımızla C++ oyunlarınızı güçlendirin.
Platforma özgü kod yazmak zorunda kalmadan Firebase'e tamamen C++ kodunuzdan erişin. Firebase SDK'sı, Firebase tarafından kullanılan birçok dile özgü deyimi C++ geliştiricilerine daha aşina bir arayüze de çevirir.
Oyunlarınızı Firebase ile güçlendirme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase oyunlar sayfamızı ziyaret edin.
Firebase C++ SDK'sının hangi Firebase ürünlerini desteklediğiniFirebase'i C++ projenize zaten eklediyseniz Firebase C++ SDK'sının en yeni sürümünü kullandığınızdan emin olun.
Ön koşullar
Aşağıdakileri yükleyin:
- Xcode 13.3.1 veya sonraki sürümler
- CocoaPods 1.12.0 veya sonraki sürümler
Projenizin aşağıdaki platform sürümlerini veya sonraki sürümleri hedeflediğinden emin olun:
- iOS 13
- tvOS 13
Uygulamanızı çalıştırmak için fiziksel bir cihaz kurun veya simülasyon aracını kullanın.
Google Hesabınızı kullanarak Firebase'da oturum açın.
2. Adım: Firebase projesi oluşturun
Firebase'i C++ projenize eklemeden önce, C++ projenize bağlanacak bir Firebase projesi oluşturmanız gerekir. Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama başlıklı makaleyi inceleyin.
3. Adım: Uygulamanızı Firebase'e kaydedin
Firebase'i Apple uygulamanızda kullanmak için uygulamanızı Firebase projenize kaydetmeniz gerekir. Uygulamanızı kaydetme işlemine genellikle uygulamanızı projenize "ekleme" denir.
Firebase konsoluna gidin.
Kurulum iş akışını başlatmak için projeye genel bakış sayfasının ortasından iOS+ simgesini tıklayın.
Firebase projenize daha önce bir uygulama eklediyseniz platform seçeneklerini görüntülemek için Uygulama ekle'yi tıklayın.
Paket kimliği alanına uygulamanızın paket kimliğini girin.
(İsteğe bağlı) Diğer uygulama bilgilerini girin: Uygulama takma adı ve App Store kimliği.
Uygulamayı kaydet'i tıklayın.
4. Adım: Firebase yapılandırma dosyasını ekleyin
Firebase Apple platformları yapılandırma dosyanızı almak için GoogleService-Info.plist'i indir'i tıklayın.
C++ projenizi bir IDE'de açın, ardından yapılandırma dosyanızı C++ projenizin kök dizinine sürükleyin.
İstenirse yapılandırma dosyasını tüm hedeflere eklemeyi seçin.
Firebase konsolunda kurulum işlemlerini tamamladınız. Aşağıdaki Firebase C++ SDK'larını ekleme bölümüne geçin.
5. Adım: Firebase C++ SDK'larını ekleyin
Bu bölümdeki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerini Firebase C++ projenize ekleme örneğidir.
Firebase C++ SDK'sını indirin, ardından SDK'yı uygun bir konumda arşivden çıkarın.
Firebase C++ SDK'sı platforma özgü değildir ancak platforma özgü kitaplıklar içerir.
Arşivden çıkarılan SDK'dan Firebase kapsülleri ekleyin.
Henüz yoksa bir Podfile oluşturun:
cd your-app-directory
pod init
Pod dosyanıza, uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase kapsüllerini ekleyin.
Analytics etkin
# Add the Firebase pod for Google Analytics pod 'FirebaseAnalytics'
# Add the pods for any other Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'Analytics etkin değil
# Add the pods for the Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'
Kapsülleri yükleyin, ardından Xcode'da
.xcworkspace
dosyasını açın.pod install
open your-app.xcworkspace
Sıkıştırılmış SDK'dan Firebase çerçevelerini ekleyin.
Bu çerçeveleri eklemenin en kolay yolu genellikle bunları bir
Finder
penceresinden doğrudan Xcode'un Proje Gezgini bölmesine (varsayılan olarak soldaki en uçtaki bölme) sürüklemektir. Alternatif olarak Xcode'un sol üst kısmındaki dosya simgesini tıklayabilirsiniz.Firebase C++ çerçevesini
firebase.framework
ekleyin. Bu çerçeve, Firebase ürünlerini kullanmak için gereklidir.Kullanmak istediğiniz her Firebase ürünü için çerçeveyi ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication kullanmak için
firebase_auth.framework
ekleyin.
Firebase konsolunda, kurulum iş akışında Sonraki'yi tıklayın.
Analytics eklediyseniz Firebase'i başarıyla entegre ettiğinize dair doğrulamayı Firebase'e göndermek için uygulamanızı çalıştırın. Aksi takdirde bu doğrulama adımını atlayabilirsiniz.
Cihaz günlüklerinizde, ilklendirmenin tamamlandığını belirten Firebase doğrulaması gösterilir. Uygulamanızı ağ erişimi olan bir emülatörde çalıştırdıysanız Firebase konsolu, uygulama bağlantınızın tamamlandığını bildirir.
Artık hazırsınız. C++ uygulamanız, Firebase ürünlerini kullanacak şekilde kayıtlı ve yapılandırılmış olmalıdır.
Kullanılabilen kitaplıklar
C++ Firebase kitaplıkları hakkında daha fazla bilgiyi referans dokümanlarından ve GitHub'daki açık kaynak SDK sürümümüzden edinebilirsiniz.
Apple platformları için kullanılabilen kitaplıklar
Android için C++ kitaplıklarının bu kurulum sayfasının Android sürümünde listelendiğini unutmayın.
Her Firebase ürününün farklı bağımlılıkları vardır. İstediğiniz Firebase ürünü için listelenen tüm bağımlılıkları Pod dosyanıza ve C++ projenize eklediğinizden emin olun.
Her Firebase ürünü yalnızca belirli Apple işletim sistemi platformlarını (iOS, tvOS vb.) destekleyebilir. C++ ve Firebase hakkında daha fazla bilgi başlıklı makalede, her kitaplığın hangi platformları desteklediğini kontrol edin.
Firebase ürünü | Çerçeveler ve Kapsüller |
---|---|
AdMob |
(zorunlu) firebase.framework firebase_admob.framework (zorunlu) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseAdMob', '11.4.2' (zorunlu) pod 'FirebaseAnalytics', '11.4.2'
|
Analytics |
(zorunlu) firebase.framework firebase_analytics.framework pod 'FirebaseAnalytics', '11.4.2'
|
App Check |
(zorunlu) firebase.framework firebase_app_check.framework pod 'FirebaseAppCheck', '11.4.2'
|
Authentication |
(zorunlu) firebase.framework firebase_auth.framework pod 'FirebaseAuth', '11.4.2'
|
Cloud Firestore |
(zorunlu) firebase.framework firebase_firestore.framework firebase_auth.framework pod 'FirebaseFirestore', '11.4.2' pod 'FirebaseAuth', '11.4.2'
|
Cloud Functions |
(zorunlu) firebase.framework firebase_functions.framework pod 'FirebaseFunctions', '11.4.2'
|
Cloud Messaging |
(zorunludur) firebase.framework firebase_messaging.framework (önerilir) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseMessaging', '11.4.2' (önerilir) pod 'FirebaseAnalytics', '11.4.2'
|
Cloud Storage |
(zorunlu) firebase.framework firebase_storage.framework pod 'FirebaseStorage', '11.4.2'
|
Dynamic Links |
(zorunludur) firebase.framework firebase_dynamic_links.framework (önerilir) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseDynamicLinks', '11.4.2' (önerilir) pod 'FirebaseAnalytics', '11.4.2'
|
Realtime Database |
(zorunlu) firebase.framework firebase_database.framework pod 'FirebaseDatabase', '11.4.2'
|
Remote Config |
(zorunludur) firebase.framework firebase_remote_config.framework (önerilir) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseRemoteConfig', '11.4.2' (önerilir) pod 'FirebaseAnalytics', '11.4.2'
|
Mobil kurulum için ek bilgiler
Yöntem dönüşümü
iOS'te bazı uygulama etkinlikleri (URL açma ve bildirim alma gibi) uygulama temsilcinizin belirli yöntemleri uygulamasını gerektirir. Örneğin, bildirim almak için uygulama temsilcinizin application:didReceiveRemoteNotification:
'ü uygulaması gerekebilir. Her iOS uygulamasının kendi uygulama temsilcisi olduğundan Firebase, uygulamış olabileceğiniz yöntemlerin yanı sıra kendi işleyicilerini eklemek için yöntem değiştirme işlemini kullanır. Bu işlem, bir yöntemin başka bir yöntemle değiştirilmesine olanak tanır.
Dynamic Links ve Cloud Messaging kitaplıklarının, yöntem karıştırma işlemini kullanarak işleyicileri uygulama temsilcisine eklemesi gerekir. Bu Firebase ürünlerinden herhangi birini kullanıyorsanız Firebase, yükleme sırasında AppDelegate
sınıfınızı tanımlar ve gerekli yöntemleri sınıfa aktarır. Bu işlem sırasında mevcut yöntem uygulamanıza geri çağırma zinciri eklenir.
Masaüstü iş akışı oluşturma (beta)
Oyun oluştururken genellikle oyununuzu önce masaüstü platformlarda test etmek, ardından geliştirmenin ilerleyen aşamalarında mobil cihazlarda dağıtıp test etmek çok daha kolaydır. Bu iş akışını desteklemek için Windows, macOS, Linux ve C++ düzenleyicisinde çalışabilen Firebase C++ SDK'larının bir alt kümesini sunuyoruz.
Masaüstü iş akışları için aşağıdakileri tamamlamanız gerekir:
- C++ projenizi CMake için yapılandırın.
- Firebase projesi oluşturma
- Uygulamanızı (iOS veya Android) Firebase'e kaydetme
- Mobil platform Firebase yapılandırma dosyası ekleme
Firebase yapılandırma dosyasının masaüstü sürümünü oluşturun:
Android
google-services.json
dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırdığınızda Firebase bu mobil dosyayı bulur ve ardından otomatik olarak bir masaüstü Firebase yapılandırma dosyası (google-services-desktop.json
) oluşturur.iOS
GoogleService-Info.plist
dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırmadan önce bu mobil dosyayı masaüstü Firebase yapılandırma dosyasına dönüştürmeniz gerekir. Dosyayı dönüştürmek içinGoogleService-Info.plist
dosyanızla aynı dizinden aşağıdaki komutu çalıştırın:generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
Bu masaüstü yapılandırma dosyası, Firebase konsol kurulum iş akışına girdiğiniz C++ proje kimliğini içerir. Yapılandırma dosyaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama başlıklı makaleyi inceleyin.
C++ projenize Firebase SDK'larını ekleyin.
Aşağıdaki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerinin C++ projenize nasıl ekleneceğine dair bir örnektir. Bu örnekte, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database ekleme işlemini adım adım açıklıyoruz.
FIREBASE_CPP_SDK_DIR
ortam değişkeninizi, sıkıştırılmış Firebase C++ SDK'sının konumuna ayarlayın.Projenizin
CMakeLists.txt
dosyasına, kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplıkları da dahil olmak üzere aşağıdaki içeriği ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database'ü kullanmak için:# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
C++ uygulamanızı çalıştırın.
Kullanılabilir kütüphaneler (masaüstü)
Firebase C++ SDK'sı, bir özellik alt kümesi için masaüstü iş akışı desteği içerir. Bu sayede Firebase'in belirli bölümleri Windows, macOS ve Linux'ta bağımsız masaüstü derlemelerinde kullanılabilir.
Firebase ürünü | Kitaplık referansları (CMake kullanılarak) |
---|---|
App Check |
firebase_app_check (zorunlu) firebase_app
|
Authentication |
firebase_auth (zorunlu) firebase_app
|
Cloud Firestore |
firebase_firestore firebase_auth firebase_app
|
Cloud Functions |
firebase_functions (zorunlu) firebase_app
|
Cloud Storage |
firebase_storage (zorunlu) firebase_app
|
Realtime Database |
firebase_database (zorunlu) firebase_app
|
Remote Config |
firebase_remote_config (zorunlu) firebase_app
|
Firebase, Windows, macOS ve Linux için derleme yaparken kolaylık sağlamak amacıyla kalan masaüstü kitaplıklarını stub (işlevsel olmayan) uygulamalar olarak sağlar. Bu nedenle, masaüstü sürümünü hedeflemek için kodu koşullu olarak derlemeniz gerekmez.
Realtime Database masaüstü
Masaüstü için Realtime Database SDK'sı, veritabanınıza erişmek için REST'i kullanır. Bu nedenle, masaüstünde Query::OrderByChild()
ile kullandığınız dizinleri belirtmeniz gerekir. Aksi takdirde dinleyicileriniz başarısız olur.
Masaüstü kurulumu için ek bilgiler
Windows kitaplıkları
Windows için kitaplık sürümleri aşağıdakilere göre sağlanır:
- Derleme platformu: 32 bit (x86) ve 64 bit (x64) modu
- Windows çalışma zamanı ortamı: Çok iş parçacıklı / MT ve çok iş parçacıklı DLL /MD karşılaştırması
- Hedef: Yayınlama ve hata ayıklama
Aşağıdaki kitaplıkların Visual Studio 2015 ve 2017 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
Windows'ta C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdaki Windows SDK kitaplıklarını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınızı inceleyin.
Firebase C++ Kitaplığı | Windows SDK kitaplık bağımlılıkları |
---|---|
App Check | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Authentication | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Cloud Firestore | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32 |
Cloud Functions | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
Cloud Storage | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Realtime Database | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
Remote Config | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
macOS kütüphaneleri
macOS (Darwin) için kitaplık sürümleri 64 bit (x86_64) platform için sağlanır. Size kolaylık sağlamak için çerçeveler de sağlanmıştır.
macOS kitaplıklarının Xcode 13.3.1 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
macOS'te C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdakileri projenize bağlayın:
pthread
sistem kitaplığıCoreFoundation
macOS sistem çerçevesiFoundation
macOS sistem çerçevesiSecurity
macOS sistem çerçevesiGSS
macOS sistem çerçevesiKerberos
macOS sistem çerçevesiSystemConfiguration
macOS sistem çerçevesi
Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınızı inceleyin.
Linux kitaplıkları
Linux için kitaplık sürümleri 32 bit (i386) ve 64 bit (x86_64) platformlar için sağlanır.
Linux kitaplıklarının Ubuntu'da GCC 4.8.0, GCC 7.2.0 ve Clang 5.0 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
Linux'da C++ masaüstü uygulamaları oluştururken pthread
sistem kitaplığını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınızı inceleyin. GCC 5 veya sonraki bir sürümle derliyorsanız -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0
değerini tanımlayın.
Sonraki adımlar
Örnek Firebase uygulamalarını inceleyin.
GitHub'daki açık kaynak SDK'yı keşfedin.
Uygulamanızı kullanıma sunmaya hazırlanın:
- Google Cloud konsolunda projeniz için bütçe uyarıları ayarlayın.
- Projenizin birden fazla Firebase hizmetindeki kullanımına dair genel bir fikir edinmek için Firebase konsolundaki Kullanım ve faturalandırma kontrol panelini izleyin.
- Firebase lansman kontrol listesini inceleyin.