事例紹介: Remote Config

Ahoy Games

インディーズ デベロッパー企業である Ahoy Games は、Remote Config のパーソナライズを使用してユーザー エクスペリエンスを最適化することで、コンバージョン目標を最大化し、購入を増やしています。

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CrazyLabs

ゲーム パブリッシャーである CrazyLabs は、Remote Config を使用してゲームのテストを大規模に自動化し、ユーザー エンゲージメントを損なうことなく収益を最大化しました。

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Halfbrick

ゲーム開発スタジオである Halfbrick は、Remote Config のパーソナライズを使用して、広告頻度と評価を促すタイミングを自動的に最適化しました。

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Hotstar

インド最大のエンターテイメント アプリである Hotstar は、A/B Testing を使用してさまざまなオンボーディングのユーザー エクスペリエンスをテストし、ユーザーの総再生時間を増加させました。

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Mobills

Mobills は、800 万回を超えるダウンロードを誇る、使いやすい個人向け資産管理アプリを提供しています。同社は、Remote ConfigA/B Testing を使用して、アプリのユーザー インターフェースの機能向上を確実に正しい方向で行うとともに、さまざまな行動を促すフレーズをテストしています。これらのテストと機能向上から得られたフィードバックによって、サブスクリプションを 15% 増やすことができました。

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Tapple

Tapple は、Remote ConfigA/B Testing を使用して、サブスクリプションへの登録を促進するうえで、どのよう��サブスクリプション プロンプト��������的��あるかを検証しました。

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Vinwap

Android デバイス向けの「ライブ」壁紙のメーカーである Vinwap は、Remote ConfigA/B Testing を使用して、ユーザー エンゲージメントを減らすことなく収益を増やしました。

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