Syobon Action: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan |
Atlantic306 (bicara | kontrib) gambar tertaut merah yang dihapus Tag: Dikembalikan |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{Infobox video game |
{{Infobox video game |
||
|title = Syobon Action alias Cat Mario |
|title = Syobon Action alias Cat Mario |
||
|image = |
|||
|image = [[File:Syobon-action title.png|thumb|Layar judul asli dari "Syobon Action"]] |
|||
|caption = Layar pembuka ''Cat Mario''. |
|caption = Layar pembuka ''Cat Mario''. |
||
|developer = ちく(Chiku) |
|developer = ちく(Chiku) |
Revisi per 14 November 2021 21.44
Syobon Action alias Cat Mario | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Layar pembuka Cat Mario. | |||||||||||
Diterbitkan di | December 2007 | ||||||||||
Genre | Action-adventure | ||||||||||
Lisensi | perangkat lunak gratis | ||||||||||
Bahasa | Daftar | ||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
Syobon Action (しょぼんのアクション) atau juga dikenal "Cat Mario" atau "Mario dari Neraka", adalah permainan komputer parodi dari Super Mario Bros. Dalam permainan ini, harus berjalan dan melompat dari kiri ke kanan, menghindari atau menginjak musuh, serta melewati berbagai jebakan. Permainan ini terkenal karena membuat frustrasi pemainnya karena ada banyak sekali jebakan yang tidak terduga dan kadang tidak terlihat secara kasatmata.[1] [2]
Permainan ini awalnya terdiri dari empat tingkatan, namun kemudian berkembang menjadi enam hingga delapan. Setiap tingkatan memiliki objektif untuk sampai ke bendera terakhir. Namun kadang ada jebakan yang menyerupai bendera atau penjaga yang memungkinkan kemenangan pemain menjadi batal. Pemain dibekali 3 nyawa, tetapi tidak ada batasan untuk mati sehingga berujung kepada hitungan minus.
Permainan ini pertama dirilis pada Desember 2007, dikembangkan oleh Chiku (ちく chiku), yang membuat tingkat pertama untuk festival budaya di kampusnya.
Open source
Versi open source permainan ini tersedia sehingga bisa dimodifikasi atau dipindah ke konsol lain dengan nama Open Syobon Action dan lisensi GPLv2 di Sourceforge. Permainan ini juga tersedia dalam bentuk aplikasi flash hingga konsol Wii.
Tersedia pula versi 3 dimensi dari permainan ini bernama Cat Mario 3D.
Penerimaan
Cat mario diterima dengan sangat positif karena menghibur untuk ditonton, walaupun permainannya sendiri menciptakan rasa frustrasi.[3] Di Youtube banyak terdapat video mengenai permainan ini.
Referensi
- ^ Patton, Ryan (2010). "Obstructing the view: An argument for the use of obstructions in art education pedagogy". The Journal of Social Theory In Art Education. 30: 49–59.
- ^ しょぼんのアクションについてのどーでもいい話 (in Japanese). Retrieved 19 November 2012.
- ^ Cat Mario Game, Syobon Action Reviews. dari situs medium.com