伊藤勇治
ゲーム自体は面白い。だが一部の東南アジアのカスとマッチングすることが多い。開始確認のときに国籍を表示するとかマッチング拒否の人数を増や��などしてほしい。人にもよると思うが完全ソロの場合は相当イラつくことが予想できるので覚悟した方がいいと思う。パーティ組める人にはいいゲームだと思う。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Level Infinite
2024年11月10日
まず、HOKへのサポートに感謝します!現在、HOKは世界中でオンラインになっており、ほかの国のプレイヤーとマッチングするのは普通のことです。マッチングに成功した後、確認をクリックする前に他のプレイヤーの国旗を表示することを見て、そのプレイヤーの国旗に対してマッチングしたプレイヤーに不満になる場合、確認をクリックしないかもしれませんが、「マッチ成功後に確定しない」の理由として信用ポイントが控除される可能性がありますよ。回数が多くなるとマッチングが禁止されることもあります。
ですから、どの国のプレイヤーとマッチングしても、ほとんどのプレイヤーは勝利を目指しています。チームメイトと積極的に戦術をコミュニケーションし、団体で協力して戦うことができれば、必ず勝ちます。頑張ってください!
山縣翔
うーん おもしろいけど、ランク下はbotが多いかな。 ランク戦は、ダイヤモンドから、人同士も増えるのか、相手の強さが極端になる時も。勝てるぐらいの強さもあるが、負ける時は一方的にボコられる。 神反応されて技が当たらなかったり、全員が自分に向かって瞬殺されたり、ai相手だと、不条理なやられ方してしまう。 課金要素はスキンとか外見で、強さは完全に公平。 キャラも��料で手に入りやすい。 練習モードで全キャラ使えるから、やってみて、強いのをゲットすれば、金は全くかからない。 基本、強い方がレベルがあがりやすいので有利だけど、味方も弱くなければ逆転もでき、そういうときに活躍できると、爽快 笑
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
かのめまどか
ほぼモバレ、装備説明等の文字が小さく戦闘中は困るが慣れてきたら大丈夫。今の所不便さは無いです。 追記:ヒーローが中国伝記由来(三國志、封神演義、キングダム等)なキャラが多く、知ってる人は各ヒーローには取っ付きやすいメリットはある。 アルカナシステム(某エンブレムシステムに類似)もあり、意外と個性も出せる。 不遇ヒーローも居るが、上記のシステム等によりそこまで気にならない。 上位ランクはちゃんとMOBAになってる。(下位は魔境なのはMOBAにありがち)
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
いつもHoKをプレイしていただき、誠にありがとうございます。ご質問等ございましたら、ゲーム内のカスタマーサービス(設定→カスタマーサービス)までご連絡ください。
David
HoK開発チーム