Xbox 360
В этой статье может быть слишком много ссылок на другие статьи, и, возможно, их количество нужно сократить. |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Xbox 360 | |
---|---|
Разработчик | Microsoft |
Производитель | Flеxtronics, Wistron, Celestica, Foxconn |
Семейство | Xbox |
Тип | Игровая приставка |
Поколение | седьмое[1] |
Выпуск | |
Дата выхода |
22 ноября 2005 2 декабря 2005 1 ноября 2007[2] |
Поддержка прекращена | * 20 апреля 2016 (снят с производства) |
Продано штук | По всему миру: 85,48 миллионов (на 23 апреля 2016)[3] |
Программное обеспечение | |
Операционная система |
системное программное обеспечение Xbox 360[вд] |
Онлайн-сервис | Xbox Live — более 46 млн пользователей[4] |
Обратная совместимость |
478 оригинальных игр с Xbox (требуются жёсткий диск и обновление системы)[5] |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | DVD-DL, HD DVD (отдельный), CD-ROM |
ЦП | Xenon (семейство PowerPC) от IBM |
Постоянная память |
Жёсткий диск — 4, 20, 60, 120, 250, 320, 500 ГБ |
ГП | Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM |
Интерфейсы | проводной Fast Ethernet (100 Mb/s), беспроводной Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n[6]) |
Периферийные устройства | |
Средства управления |
Контроллер — беспроводной, проводной (USB), Kinect |
Продукты | |
Бестселлер | Kinect Adventures! (18 миллионов как приложение для Kinect)[7][8] |
Хронология | |
Предыдущая | Xbox |
Следующая | Xbox One |
xbox.com (англ.) xbox.com/it-IT/ (итал.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Конкурентами Xbox 360 среди игровых платформ седьмого поколения являлись PlayStation 3 от Sony Computer Entertainment и Wii от Nintendo[9]. Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии[прояснить], трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.
Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Все доступные на время выпуска приставки были успешно проданы в каждой стране, кроме Японии[10]. По состоянию на июнь 2010 года, существует 41,7 миллиона приставок Xbox 360 по всему миру[11].
В 2009 году на веб-сайте компьютерной тематики IGN Xbox 360 была названа шестой величайшей игровой приставкой всех времён, попав в список из 25 позиций[12]. На крупнейшей выставке игр Electronic Entertainment Expo 2013 был представлен обновлённый дизайн Xbox 360.
В момент анонсирования Xbox 360 S компания Microsoft заявила, что их консоль просуществовала только половину своего рабочего цикла, и что он продолжится до 2015 года[13][14].
20 апреля 2016 года было объявлено о прекращении производства[15].
По состоянию на 29 июля 2024 г. Xbox 360 Marketplace отключен, доступа к новым покупкам больше нет, а приложение Microsoft Movies & TV не работает (консоль по-прежнему может загружать ранее купленный контент, воспроизводить его и запускать многопользовательскую игру)[16][17].
История создания
[править | править код]Предыстория
[править | править код]Прежде чем выйти на рынок игровых консолей, Microsoft работала над развитием операционных систем, играми для персональных компьютеров и над разработкой программного обеспечения. Американская компания также разрабатывала периферийные устройства для персональных компьютеров: клавиатуры, мыши, гоночные рули, игровые манипуляторы, джойстики. В 1998 году Microsoft работала с Sega над настрой��ой операционной системы Windows CE для консоли Dreamcast[18]. Три года спустя компания представила свою первую игровую консоль Xbox[19]. Эта приставка была основана на собственных технологиях Microsoft и заняла второе место по продажам консолей по всему миру.
Разработка
[править | править код]Игровая приставка, известная под кодовыми названиями Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next и NextBox, была задумана в начале 2003 года. В феврале под руководством вице-президента Джея Алларда начался процесс планирования, в Бельвью была проведена конференция, в которой принимали участие более чем 400 разработчиков. В то же время Питер Мур (бывший президент американского отделения Sega Enterprises) присоединился к компании. 12 августа 2003 года ATI подписала договор на поставку графического процессора для новой консоли, о чём было объявлено через два дня.
Начало продаж
[править | править код]Xbox 360 выпущен 22 ноября 2005 г. в США и Канаде, 2 декабря 2005 г. в Европе и 10 декабря 2005 г. в Японии, позже начались продажи в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России, а за первый год на рынке консоль продавалась в 36 странах[20].
Технические характеристики
[править | править код]- Центральный процессор Xenon от IBM (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кэша L2
- Графический процессор Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду[21]
- 512 Мбайт ОЗУ (используется и в центральном, и в графическом процессоре)[21]
- Поддержка разрешений: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, соотношение сторон экрана 4:3 и 16:9
- Съёмный жёсткий диск на 20/60/120/250/320/500 Гбайт (опционально)[22]
- Привод DVD-ROM
Приставка поставляется в пяти вариантах — Arcade, Pro, Elite, Slim, Е. Варианты Arcade и Pro — замена ранним версиям Core и Premium. Обновлённые варианты комплектуются новыми материнскими платами: Falcon или Jasper. На обеих материнских платах присутствует улучшенная система охлаждения и HDMI-выход.
Материнские платы Falcon, в отличие от Zephyr, комплектуются центральным процессором, изготовленным по 65-нм технологии (что уменьшило энергопотребление и, соответственно, тепловыделение системы) и комплектуются блоком питания с выходной мощностью 175 ватт (в отличие от 203 ватт на предыдущих ревизиях консоли).
Заменой Arcade, Pro и Elite стала Slim, оснащённая материнской платой Valhalla, имеющая 45-нм видеокарту, интегрированную в процессор. Также новая версия обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).
В базовую (Arcade) комплектацию входят беспроводной игровой контроллер, карта памяти на 128 Мбайт для сохранений игр, кабель для подключения к телевизору через композитный вход или интерфейс SCART и несколько «аркадных» игр на DVD. Этот вариант скорее «семейный», но подходит и хардкор-игрокам. В дальнейшем можно закупить необходимые устройства (жёсткий диск, HDTV-видеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ и т. д.) по необходимости.
После начала поставок стали известны некоторые недоработки в аппаратной части приставки. Так, при попытке изменить положение консоли с работающим оптическим приводом (Hitachi-LG GDR-3120L) с вертикального на горизонтальное (или наоборот) вставленный в привод диск с высокой долей вероятности будет испорчен[23].
Различные комплектации игровой приставки
[править | править код]Информация ниже основана на последних спецификациях системы. Более ранние версии могут отличаться от приведённых здесь данных.
250/320GB Slim/S | 4GB Slim/S | Elite | Pro | Arcade | 250/4GB SLIM/E | |
---|---|---|---|---|---|---|
Корпус | Чёрный матовый (с августа 2011) | Чёрный матовый | Чёрный | Белый | Белый | Матовый/Глянцевый |
Трей | Чёрный матовый (с августа 2011) | Чёрный матовый | Хромированный | Хромированный | Белый | Чёрный матовый |
Сменный жёсткий диск | 250/320 ГБ | 250/320 ГБ | 120/250 ГБ | 60 ГБ[22] (с 15 августа 2008) | Нет | 250/320 ГБ |
Беспроводной геймпад в комплекте | 1/2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Провод Ethernet | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
Встроенный Wi-Fi | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да |
TOSLINK S/PDIF | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Гарнитура | Да | Нет | Да | Да, кроме Мексики и Океании | Нет | Да |
Беспроводная гарнитура | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Выход HDMI | Да | Да | Да | Да[24] (с августа 2007) | Да | Да |
Компонентный видеокабель | Да | Да | Нет (для России) | Да | Да | Да |
Подписка Xbox Live Gold | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц |
Бесплатные игры | 1 аркада и 2 демоверсии | 1 аркада и 2 демоверсии | 2 игры и несколько демоверсий | 1 игра и несколько демоверсий | 5 аркадных игр | 1 аркада и 2 демоверсии |
Кабель HDMI | Нет | Нет | Да (кроме Jasper) | Нет | Нет | Нет |
Привод | Lite-On/Hitachi | Lite-On/Hitachi | Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung | Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung | Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung | Lite-on/Hitachi |
Xbox 360 Arcade
[править | править код]Первоначально младшей редакцией консоли была Xbox 360 Core. 23 октября 2007 года Майкрософт заменила её на «аркадное» издание. Оно выделяется тем, что включает в себя 5 игр Live Arcade бесплатно. В первых вариантах Xbox 360 Arcade комплектовалась проводным геймпадом, картой памяти на 256 МБ и диском Xbox Live Arcade. Последние варианты комплектации не включают в себя карту памяти и 5 аркадных игр, но приставка имеет 256 Mб встроенной памяти и уже беспроводной геймпад. Так же как и у старших комплектаций, у Xbox 360 Arcade есть HDMI-выход.
Xbox 360 Pro
[править | править код]Pro-комплектация пришла на смену Premium-версии консоли. В новых версиях консоли поставили новую материнскую плату и улучшенную систему охлаждения, благодаря которой приставка слабо греется. Комплектация стала лучшим выбором для тех, кто не хочет покупать Elite-версию, но желает иметь жёсткий диск размером 60 ГБ и компонентный кабель.
Xbox 360 Elite
[править | править код]В канун рождественских праздников 2006 года, примерно в одно и то же время с запуском PlayStation 3 и Wii в США, через официальный сайт приставки Microsoft стало возможным купить специальную «элитную» версию аппарата. Отличия от обычной версии: чёрная приставка, чёрный геймпад и чёрная гарнитура для сетевого общения. Кроме того, в комплекте с Elite-приставкой идёт жёсткий диск объёмом 120 ГБ, однако его можно приобрести и за отдельную плату для уже приобретённой версии Arcade или Pro. Также прилагается стандартный набор интерфейсов для подключения приставки как к обычному, так и к HD-телевизору или монитору.
Xbox 360 S
[править | править код]На презентации, проходившей на выставке Е3 2010, Microsoft анонсировала новую модель Xbox 360 S, которая поступила в продажу в тот же день[25]. Переконструированный Xbox 360 стал тоньше, чем предыдущая модель, и был оснащён встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудиовыходом TOSLINK S/PDIF, пятью портами USB 2.0 (по сравнению с тремя на старой версии приставки), и специальным AUX-портом[26]. Продажа старых моделей Xbox 360 с этого момента остановлена[27]. Первая приставка из этой серии имеет жёсткий диск на 250 ГБ, в то время как более поздняя и экономичная версия поставляется с картой памяти на 4 ГБ.
Xbox 360 E
[править | править код]Xbox 360 E была представлена на Electronic Entertainment Expo 2013. Она получила обновлённый дизайн и новые разъёмы (3.5 мм джек).
Специальные издания
[править | править код]Microsoft выпускала специальные издания консоли, приуроченные к выходу определённой игры или иному событию. Эти издания, как правило, были выполнены в стиле какой-либо игры и производились ограниченным тиражом. Помимо оформления, специальные издания могут отличаться комплектованием и изменением аппаратной начинки консоли. Например, издание к выходу Halo 3 (25 сентября 2007 года) включала в себя порт HDMI, отсутствовавший к тому времени в базовой редакции консоли. Другие издания могли содержать увеличенные жесткие диски, присутствующие в более старших моделях.
-
Оригинальная Xbox 360
-
Xbox 360 Pro
-
Xbox 360 Elite
-
Xbox 360 S
-
Xbox 360E
-
Специальное оформление консоли, приуроченное к выходу Halo 3
Жизненный цикл ревизий консоли:
Эксклюзивные издания
[править | править код]Microsoft также выпускает праздничные (новогодние) комплекты Xbox 360.
- В 2007 году Xbox 360 Pro и Elite были в комплекте с Forza Motorsport 2 и Marvel: Ultimate Alliance. В Великобритании и Нидерландах Forza Motorsport 2 поставлялась с игрой Viva Pinata.
- В 2008 году Xbox 360 и Xbox 360 Elite были в комплекте с Lego Indiana Jones, Приключения и Кунг-Фу Панды, и GTA 4, в то время Arcade консоль поставлялась в комплекте с Sega Superstars Tennis.
- В 2009 году Elite консоли включали в себя: LEGO Batman и Pure.
Также была выпущена лимитированная версия приставки, которая отличалась только цветом самой приставки и геймпада для неё — Xbox 360 E.
Операционная система
[править | править код]Xbox 360 работает под управлением операционной системы, созданной специально для этой приставки. Эта операционная система, называемая аналитиками Xbox 360 OS, является на 90 % переписанной операционной системой для первого Xbox (так называемая Xbox OS)[28]. Последующие обновления содержали модификации ядра параллельно с настольными версиями Windows, но с акцентом на аппаратное обеспечение. Последняя версия прошивки имеет послойную загрузку (как в Windows 7), интерфейс Metro (как в Windows 8) и ядро, аналогичное MinWin. Также добавилась поддержка Zune HD и сервисов Zune.
6 декабря 2011 года Microsoft выпустила обновление для Xbox 360, включающее полностью новый интерфейс в стиле Windows 8, а также такие функции как облачное хранение сохранений и профайлов, Live TV, голосовой поиск Bing, доступ к медиасайту YouTube, интеграция Skype и улучшенная поддержка Kinect[29].
Microsoft разработала специальный набор SDK XNA Game Studio, упрощающий разработку игр и приложений, предназначенных для Xbox 360, Zune HD или Windows Phone 8.
Обратная совместимость Xbox
[править | править код]Совместимость с играми для оригинальной Xbox частичная. Некоторые игры входят в список совместимости и запускаются через встроенный эмулятор, обновляемый через Xbox Live или в офлайн-режиме с компакт-дисков, самостоятельно записанных пользователем. Для работы эмулятора обязателен жёсткий диск, на котором находятся профили игр, патчи и другая служебная информация.
Xbox Live
[править | править код]В день запуска Xbox 360 Microsoft обновила сетевой сервис Xbox Live и добавила к нему бесплатный вариант подписки Silver. Xbox Live Silver не требует абонентской платы и доступен во всех вариантах приставки. Всё, что нужно сделать пользователю, — создать свой профиль. При этом он получает доступ к официальным форумам приставки, доступ к Xbox Live Arcade и Marketplace и возможность общаться с другими пользователями через Xbox Live[30]. В подписку «Silver» не входит полноценная поддержка сетевой игры, однако в некоторых играх с относительной сетевой поддержкой (например, Viva Piñata) пользователи «Silver» смогут играть по сети. «Silver»-аккаунт также поддерживает голосовое общение и видеоконференции, для работы которых необходимы специальные гарнитура и USB-камера Xbox Live Vision, соответственно[31].
Основной вариант подписки «Gold» предоставляет пользователю все возможности бесплатной версии, а также полноценную сетевую игру, за пределами сторонних сервисов о которых было сказано выше. Кроме того, владельцы платных учётных записей могут получать доступ к некоторым бесплатным файлам несколько раньше, чем те, кто пользуется бесплатным аккаунтом.
Аксессуары
[править | править код]На протяжении жизненного цикла консоли к ней выпускались различные аксессуары, включая проводные и беспроводные контроллеры, сменные передние панели, гарнитуры (беспроводная и проводная), камера для разговоров по Live, клавиатура Messenger Kit для чата, карты памяти с ёмкостью 128, 256, 512 мегабайт, жёсткие диски (250, 120, 60 и 20 гигабайт).
В 2009 году Microsoft представила новый контроллер Kinect[32] (в разработке известный как Project Natal) — проект «контроля без контроллера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience), благодаря которому пользователь сможет взаимодействовать с консолью без геймпада или любых других манипуляторов, используя только жесты, голосовые команды и движения тела. В устройство встроены две видеокамеры, способные сканировать трёхмерное пространство, и датчики распознавания голоса[33]. Устройство совместимо со всеми существующими моделями Xbox 360 и Xbox One[34].
Игры для Xbox 360
[править | править код]Проекты, поступившие в продажу одновременно с выходом приставки:
Двадцать наиболее продаваемых игр для Xbox 360[35]:
- Kinect Adventures! (входит в поставку с Kinect)
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Call of Duty: Black Ops
- Call of Duty: Black Ops II
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Halo 3
- Grand Theft Auto IV
- Call of Duty: Ghosts
- Halo: Reach
- Halo 4
- Minecraft
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Call of Duty: World at War
- Battlefield 3
- Gears of War 2
- Red Dead Redemption
- Halo 3: ODST
- Kinect Sports
Защита от копирования
[править | править код]Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. |
Xbox 360 оснащена системой защиты от копирования, допускающей запуск игр и контента только с лицензионных дисков. Скопировать на жёсткий диск консоли можно лишь фильмы, музыку и игры только с лицензионных носителей. Каждый привод DVD-ROM приставки имеет свой внутренний ключ, который сопоставляется с ключом, записанным в материнской карте консоли. При несовпадении ключей запуск игр невозможен.
Система защиты была взломана путём перепрошивки DVD-привода приставки и установки модифицированных (freeboot) оболочек (Dashboard) консоли, что могло привести к отключению от Xbox Live со стороны Microsoft, выявившей перепрошитую консоль.
Дальнейшим развитием защиты стало использование технологии AP25, в основе которой используются временные задержки, возникающие при переходе с одного файла диска на другой. За эталон взяты задержки на дисках, выпущенных заводом-производителем. При расхождении задержек с эталонными диск не запускается, а консоль помечается ошибкой Failed AP25 Challenge.
Следующим шагом против пиратства стал выпуск игр на дисках собственного формата XGD3, которые обладают отдельным слоем защиты, а также нестандартным увеличенным объёмом памяти, из-за которых образы игр, скопированные с таких носителей, не поместятся на двуслойный стандартный DVD-диск.
Ревизии версий Xbox 360
[править | править код]Xbox 360 комплектовался несколькими ревизиями материнских плат. Первая ревизия приставки под названием Xenon была выполнена по 90-нм технологии и не содержала HDMI-выхода. Базовая ревизия Xbox 360 оказалась очень ненадёжной и получила «дурную славу» у прессы и потребителей из-за большого процента брака[36][37][38][39]. Основной проблемой является перегрев системы, приводящий к поломке устройства. По мнению немецкого технического журнала «c't», основной причиной этой поломки является использование неправильного типа бессвинцового припоя и недостаточного охлаждения[40]. Данная проблема в конечном итоге была признана компанией[41], однако Microsoft не стала отзывать уже выпущенные консоли, а вместо этого увеличила срок гарантии до трёх лет.
В дальнейшем начался выпуск обновлённой ревизии Zephyr, в которой проблема перегрева решалась путём увеличения эффективности охлаждения системы за счёт установки дополнительного радиатора на GPU, что свело количество случаев гарантийного ремонта, связанного с перегревом, к минимуму. Начиная с этой ревизии, в консоли появилась поддержка HDMI 1.2.
В следующей ревизии Falcon центральный процессор был изготовлен по новой 65-нм технологии, а графический процессор — по старой, 90-нм технологии, проблема с перегревом была решена, но появилась новая — ошибка Е74, вызванная нарушением контакта GPU с материнской платой. После массовых случаев поломки консолей Microsoft также распространила действие трёхлетней гарантии на эту ошибку.
С 23 октября 2008 года появилась новая ревизия под названием Jasper, ознаменовавшая полный переход техпроцесса на 65 нм, что позволило уменьшить тепловыделение и максимально исключить поломку консоли от перегрева.
Начиная с Xbox 360 Slim, консоль стала комплектоваться материнскими платами ревизий Trinity и Corona. В них используется 45-нм процессор XCGPU, сочетающий в себе как центральный, так и графический процессор. Процессор охлаждается одним вентилятором, расположенным на его радиаторе, и имеет защиту от перегрева. Corona отличается от Trinity силой тока: 9,6 А против 10.83 А.
Второй технической проблемой являлось повреждение поверхности диска DVD-приводом. Независимые исследования показывали, что проблема была характерна для ревизий консолей, оснащённых приводом Toshiba (более поздние ревизии стали оснащаться приводами других производителей)[42][43], однако данная проблема не признавалась Microsoft как гарантийная и объяснялась компанией исключительно неправильной эксплуатацией консоли[44].
Примечания
[править | править код]- ↑ David Houghton. The Top 7... Best console generations so far . GamesRadar (4 ноября 2013). Дата обращения: 12 октября 2019. Архивировано 12 октября 2019 года.
- ↑ Xbox 360 приезжает в Россию в ноябре . 3DNews (13 октября 2007). Дата обращения: 9 августа 2009. Архивировано из оригинала 18 сентября 2009 года.
- ↑ Earnings Release FY13 Q1 . Microsoft. Архивировано 19 ноября 2012 года.
- ↑ В Xbox Live зарегистрированы 80 миллионов пользователей . Mail.Ru. Дата обращения: 25 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
- ↑ Xbox Support . Дата обращения: 26 июня 2020. Архивировано 29 июня 2020 года.
- ↑ Microsoft confirms Xbox 360 802.11n adapter . Joystiq (21 сентября 2009). Дата обращения: 25 сентября 2009. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Dean Takahashi. Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units . VentureBeat (9 января 2012). Дата обращения: 10 января 2012. Архивировано 12 января 2012 года.
- ↑ Microsoft sells 24 million Kinects . Joystiq. Дата обращения: 13 октября 2017. Архивировано 13 февраля 2013 года.
- ↑ FAQ. Xbox 360 . Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано 9 апреля 2015 года.
- ↑ Tom Magrino. PS3 sales hit 1M in Japan . GameSpot (18 июля 2007). Дата обращения: 24 июня 2009. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ James Orry. 41.7 million Xbox 360s shipped life to date . VideoGamer.com (23 июля 2010). Дата обращения: 1 августа 2010. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Xbox 360 is number 6 . IGN. Дата обращения: 11 ноября 2010. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 — Xbox360 News at IGN . Дата обращения: 6 августа 2010. Архивировано 30 октября 2012 года.
- ↑ Xbox 720 set to launch at the E3 expo in June 2015 | T3 magazine . Дата обращения: 6 августа 2010. Архивировано 25 августа 2010 года.
- ↑ Microsoft прекратит производство приставок Xbox 360 . РИА Новости (20 апреля 2016). Дата обращения: 9 июня 2020. Архивировано 26 апреля 2016 года.
- ↑ Axon, Samuel End of the road: The Xbox 360 game marketplace will shut down (амер. англ.). Ars Technica (17 августа 2023). Дата обращения: 19 августа 2023. Архивировано 19 августа 2023 года.
- ↑ Nelson, Mike The Xbox 360 Store Will Close July 2024, But You Can Keep Playing Your Favorite Games (амер. англ.). Xbox Wire (17 августа 2023). Дата обращения: 19 августа 2023. Архивировано 26 декабря 2023 года.
- ↑ Microsoft: Microsoft работает над Dreamcast (21 мая 1998). Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Microsoft показала Xbox (9 апреля 2008). Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Xbox полюбили во всём мире (англ.) . IGN (17 октября 2006). Дата обращения: 18 октября 2006. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ 1 2 Спецификация Xbox 360 Архивировано 22 августа 2008 года.
- ↑ 1 2 Компания Microsoft официально объявила, что консоль Xbox 360 Premium с объёмом жёсткого диска 60 Гб приходит в Россию . Gameland. Дата обращения: 14 августа 2008. Архивировано 28 января 2012 года.
- ↑ Alexander Sliwinski. Scratch that: The Xbox 360 might damage discs after all Архивная копия от 15 мая 2008 на Wayback Machine // Joystiq, 16 апреля 2007
- ↑ Microsoft Confirms HDMI Port on X360 Premium Model, Not Core (Updated) — Shacknews — PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads . Дата обращения: 15 октября 2007. Архивировано 8 октября 2007 года.
- ↑ New Xbox 360 Shipping Today, Costs $299 Архивная копия от 22 июля 2015 на Wayback Machine (Kotaku)
- ↑ Dean Takahashi, VentureBeat. Microsoft to Launch Smaller XBOX 360 Game Console Архивная копия от 16 августа 2019 на Wayback Machine 14 июня 2010
- ↑ Thorsen, Tor New $200 Xbox 360 planned, Elite & Arcade getting $50 price cut . GameSpot. CBS Interactive (14 июня 2010). — «Moore said that Microsoft is currently working on a second new Xbox 360, which will be offered at the arcade’s price point of $200. He declined to say what functionalities the cheaper model would or would not have. […] One likely scenario is the cheaper model will essentially be a slim arcade with no Wi-Fi capabilities or a hard drive. […] Moore also said that going forward, all future models of the Xbox 360 would not have names and would only be designated by their memory capacity». Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Джейсон Кросс. The scoop on the Xbox 360’s embedded OS (англ.) 24 мая 2006
- ↑ The Future of TV Begins Now on Xbox 360 . Архивировано 24 июня 2012 года.
- ↑ Ben Barker. Xbox Live The Silver Age . Microsoft (19 сентября 2005). Дата обращения: 30 сентября 2006. Архивировано 10 ноября 2006 года.
- ↑ Jim W. Gettys. More than Games . Microsoft (17 сентября 2005). Дата обращения: 30 сентября 2006. Архивировано 8 сентября 2006 года.
- ↑ E3: Сенсорный контроллер Microsoft назвали Kinect . Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 22 декабря 2013 года.
- ↑ Project Natal — что это, как работает и почему именно «Натал»? Архивировано 12 сентября 2009 года. // Project Natal
- ↑ Project Natal — новая система управления для Xbox 360 Архивная копия от 26 ноября 2009 на Wayback Machine // Ferra.ru
- ↑ The top-selling Xbox 360 — VGChartz.com . Дата обращения: 1 сентября 2012. Архивировано 7 апреля 2019 года.
- ↑ Xbox 360 . Би-би-си. Дата обращения: 3 мая 2007. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Rings of Red . GamesIndustry.biz. Дата обращения: 25 мая 2007. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Massive Failure Rate For Xbox 360 Exposed . Smarthouse. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ A Tale of 11 Broken Xbox 360s . Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 27 сентября 2007 года.
- ↑ Jede dritte stirbt den Hitzetod Архивная копия от 16 октября 2007 на Wayback Machine (нем.) [= англ. Every third one dies of heath], c’t. P. 20.
- ↑ Все 12 миллионов Xbox 360 обречены? Дата обращения: 15 октября 2007. Архивировано 30 октября 2007 года.
- ↑ Игровая приставка Microsoft Xbox царапает диски . Дата обращения: 11 августа 2007. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года.
- ↑ Xbox 360 царапает диски? Дата обращения: 11 августа 2007. Архивировано 27 сентября 2007 года.
- ↑ Microsoft admits xbox-360 may cause scratches Архивировано 22 июля 2009 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (рус.)
- Сервис Xbox Live