Um Anzeigen in Ihrer App zu präsentieren und damit Umsätze zu erzielen, müssen Sie als Erstes das Google Mobile Ads SDK in die App einbinden. Nachdem Sie das SDK eingebunden haben, können Sie ein Anzeigenformat auswählen (z. B. native oder Videoanzeigen mit Prämie) und die Schritte zur Implementierung ausführen.
Hinweis
Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.
Voraussetzungen für Apps
Achten Sie darauf, dass in der Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet werden:
- Mindest-SDK-Version
21
oder höher - Kompilieren Sie das SDK mit der Version
34
oder höher.
- Mindest-SDK-Version
App in Ihrem AdMob-Konto einrichten
So registrieren Sie Ihre App als AdMob-App:
Melden Sie sich in einem AdMob-Konto an oder registrieren Sie sich für ein solches Konto.
Registrieren Sie Ihre App bei AdMob. In diesem Schritt wird eine AdMob-App mit einer eindeutigen AdMob-App-ID erstellt, die später in dieser Anleitung benötigt wird.
Eigene App konfigurieren
Fügen Sie in der Gradle-Einstellungendatei das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository ein:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Fügen Sie der Builddatei auf App-Ebene die Abhängigkeiten für das Google Mobile Ads SDK hinzu:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' }
Fügen Sie der Datei
AndroidManifest.xml
Ihrer App Ihre AdMob-App-ID hinzu, die in der AdMob-Weboberfläche angezeigt wird. Fügen Sie dazu ein<meta-data>
-Tag mitandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
hinzu. Ihre App-ID finden Sie in der AdMob-Weboberfläche. Geben Sie nebenandroid:value
Ihre eigene AdMob-App-ID ein, umgeben von Anführungszeichen.<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application> </manifest>
Ersetzen Sie in einer echten App die Beispiel-App-ID durch Ihre tatsächliche AdMob-App-ID. Sie können die Beispiel-ID verwenden, wenn Sie das SDK nur in einer „Hello World“-App testen.
Hinweis: Wenn das
<meta-data>
-Tag nicht genau wie gezeigt hinzugefügt wird, kommt es zu einem Absturz mit der Meldung:Missing application ID.
Optional: Deklarieren Sie die Berechtigung
AD_ID
für frühere Versionen, damit sie mit Android 13 funktionieren.Wenn in Ihrer App die Version 20.4.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK verwendet wird, können Sie diesen Schritt überspringen, da die Berechtigung
com.google.android.gms.permission.AD_ID
vom SDK automatisch deklariert wird und das SDK jederzeit auf die Werbe-ID zugreifen kann.Bei Apps, die die Version 20.3.0 des Google Mobile Ads SDK oder eine niedrigere Version verwenden und auf Android 13 ausgerichtet sind, müssen Sie die Berechtigung
com.google.android.gms.permission.AD_ID
in der DateiAndroidManifest.xml
hinzufügen, damit das Google Mobile Ads SDK auf die Werbe-ID zugreifen kann:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
Weitere Informationen zur Erklärung der Berechtigung
com.google.android.gms.permission.AD_ID
und zur Deaktivierung finden Sie in diesem Play Console-Artikel.
Google Mobile Ads SDK initialisieren
Initialisieren Sie das Google Mobile Ads SDK, bevor Sie Anzeigen laden. Rufen Sie dazuMobileAds.initialize()
auf.
Mit dieser Methode wird das SDK initialisiert und ein Abschluss-Listener aufgerufen, sobald die Initialisierung des Google Mobile Ads SDK und des Adapters abgeschlossen ist (oder nach einer 30-sek��ndigen Zeitüberschreitung). Dies muss nur einmal erfolgen, idealerweise beim Starten der App.
Anzeigen können vom Google Mobile Ads SDK oder vom SDK des Vermittlungspartners bei der Initialisierung vorab geladen werden. Wenn Sie die Einwilligung von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) einholen müssen, setzen Sie alle anfragespezifischen Flags, z. B. setTagForChildDirectedTreatment()
oder setTagForUnderAgeOfConsent()
. Wenn Sie anderweitig Maßnahmen vor dem Laden von Anzeigen ergreifen müssen, tun Sie dies vor der Initialisierung des Google Mobile Ads SDKs.
Hier ein Beispiel für den Aufruf der Methode initialize()
in einem Hintergrund-Thread innerhalb einer Aktivität:
Java
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
}
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
backgroundScope.launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
}
}
}
Anzeigenformat auswählen
Das Google Mobile Ads SDK wurde jetzt importiert und Sie können eine Anzeige implementieren. AdMob bietet eine Reihe verschiedener Anzeigenformate, sodass Sie das Format auswählen können, das am besten zur Nutzerfreundlichkeit Ihrer App passt.
Banner
Banneranzeigenblöcke enthalten rechteckige Werbeanzeigen, die einen Teil der App-Oberfläche einnehmen. und nach einer festgelegten Zeitspanne automatisch aktualisiert werden können. Damit sehen Nutzer an derselben Stelle regelmäßig neue Werbung, auch wenn sie nicht zu einem anderen Bereich der App wechseln. Dieses Anzeigenformat ist außerdem am einfachsten zu implementieren.
Interstitial
Mit Interstitial-Anzeigenblöcken werden ganzseitige Anzeigen in Ihrer App bereitgestellt. Die Anzeigenblöcke sollten an natürlichen Unterbrechungs- oder Übergangspunkten platziert werden, z. B. in einer Gaming-App nach Abschluss eines Levels.
Interstitial-Anzeigen implementieren
Nativ
Bei nativen Anzeigen können Sie anpassen, wie Assets wie Anzeigentitel und Calls-to-Action in Ihren Apps präsentiert werden. Wenn Sie die Anzeige selbst gestalten, können Sie natürliche, unaufdringliche Anzeigen erstellen, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern.
Native Anzeigen implementieren
Verfügbar
Blöcke für Anzeigen mit Prämie geben Nutzern die Möglichkeit, Spiele zu spielen, an Umfragen teilzunehmen oder sich Videos anzusehen und im Gegenzug In-App-Prämien wie Münzen, Extraleben oder Punkte zu erhalten. Sie können je nach Anzeigenblock verschiedene Prämien festlegen und angeben, welche Prämienwerte oder -artikel die Nutzer erhalten.
Anzeigen mit Prämie implementieren
Interstitial mit Prämie
Interstitials mit Prämie sind ein neues, auf Incentives basierendes Anzeigenformat, das automatisch an natürlichen Übergangspunkten in einer App ausgeliefert wird. Sie können damit Nutzer, die sich die Werbung ansehen, mit Münzen oder Extraleben belohnen.
Anders als bei Anzeigen mit Prämie müssen Nutzer nicht zustimmen, sich Interstitials mit Prämie anzusehen.
Anstatt der Aufforderung zur Zustimmung muss ein Eingangsbildschirm eingeblendet werden, auf dem Nutzer die versprochene Prämie sehen und sich gegen das Ansehen der Anzeige entscheiden können.
Interstitial-Anzeigen mit Prämie implementieren
App-Start
„App-Start“ ist ein Anzeigenformat, das präsentiert wird, wenn ein Nutzer Ihre App öffnet oder zu ihr zurückwechselt. Die Anzeige wird als Overlay über dem Ladebildschirm eingeblendet.
App-Start-Anzeigen implementieren
Zusätzliche Ressourcen
Im Google Mobile Ads-Repository auf GitHub wird gezeigt, wie Sie die verschiedenen Anzeigenformate dieser API verwenden.