要展示广告并赚取收入,第一步是将 Google 移动广告 SDK 集成到应用中。集成 SDK 后,您可以选择一种广告格式(例如原生广告或激励视频广告),然后按照相应步骤进行实现。
准备工作
为了让您的应用做好准备,请完成以下部分中的步骤。
应用要满足的前提条件
确保您应用的 build 文件使用以下值:
- 最低 SDK 版本为
21
或更高 - 编译 SDK 版本为
34
或更高版本
- 最低 SDK 版本为
在您的 AdMob 账号中设置应用
完成以下步骤,将您的应用注册为 AdMob 应用:
在 AdMob 中注册您的应用。此步骤将创建一个具有唯一 AdMob 应用 ID 的 AdMob 应用,本指南稍后需要用到此 ID。
配置您的应用
在 Gradle 设置文件中,添加 Google 的 Maven 制品库和 Maven 中央制品库:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
将 Google 移动广告 SDK 的依赖项添加到应用级 build 文件中:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' }
将您的 AdMob 应用 ID(可在 AdMob 网页界面中找到)添加到应用的
AndroidManifest.xml
文件中。为此,请添加包含android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
的<meta-data>
标记。您可以在 AdMob 网站界面中找到您的应用 ID。对于android:value
,请插入您自己的 AdMob 应用 ID,并用英文引号括起来。<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application> </manifest>
对于真实应用,请将示例应用 ID 替换为您的实际 AdMob 应用 ID。如果您只是想在 Hello World 应用中试用 SDK,则可以使用示例 ID。
另请注意,如果未能完全按照所示添加
<meta-data>
代码,会导致崩溃,并显示以下消息:Missing application ID.
(可选)为之前的版本声明
AD_ID
权限,以便与 Android 13 兼容。如果您的应用使用 Google 移动广告 SDK 版本 20.4.0 或更高版本,您可以跳过此步骤,因为 SDK 会自动声明
com.google.android.gms.permission.AD_ID
权限并可在广告 ID 可用时随时访问。对于使用 Google 移动广告 SDK 版本 20.3.0 或更低版本,并且以 Android 13 为目标平台的应用,则必须在
AndroidManifest.xml
文件中添加com.google.android.gms.permission.AD_ID
权限,Google 移动广告 SDK 才能访问广告 ID:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
如需详细了解
com.google.android.gms.permission.AD_ID
权限声明(包括如何停用),请参阅这篇 Play 管理中心文章。
初始化 Google 移动广告 SDK
在加载广告之前,请先调用MobileAds.initialize()
来初始化 Google 移动广告 SDK。
此方法会初始化 SDK,并在 Google 移动广告 SDK 和���配器初始化完成后或 30 秒超时后调用完成监听器。此操作仅需执行一次,最好是在应用启动时执行。
在初始化时,Google 移动广告 SDK 或中介合作伙伴 SDK 可能会预加载广告。如果您需要获得欧洲经济区 (EEA) 用户的同意,请设置任何专门用于特定请求的标记(例如 setTagForChildDirectedTreatment()
或 setTagForUnderAgeOfConsent()
),或者在加载广告之前采取任何其他相关操作,并确保在初始化 Google 移动广告 SDK 之前先完成这些操作。
以下示例展示了如何在 activity 内的后台线程中调用 initialize()
方法:
Java
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
}
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
backgroundScope.launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
}
}
}
选择广告格式
现已导入 Google 移动广告 SDK,您随时可以植入广告了。AdMob 提供了许多不同的广告格式,您可以根据您应用的用户体验选择最契合的一种。
横幅
横幅广告单元展示会占用应用的部分布局的矩形广告。它们可以在设定时段后自动刷新。也就是说,即使用户停留在应用中的同一个屏幕上,他们也会每隔一段时间就看到新广告。此种广告格式也是最容易植入的。
插页式广告
插页式广告单元用于在您的应用中展示全屏广告。请将这些广告单元放置在应用界面中的自然停顿点和过渡点,比如在游戏应用中过关后。
原生
原生广告是一种广告格式,您可以通过这种广告格式指定素材资源(如标题和号召性用语)在应用中的呈现方式。通过自行设置广告样式,您可以呈现出自然、不突兀的广告展示效果,从而使用户体验更加丰富。
激励广告
激励广告单元可让用户通过玩游戏、接受调查或观看视频来获得游戏代币、额外的生命或积分等应用内奖励。您可以针对不同广告单元设置不同的奖励,并指定用户将会获得的奖励价值和奖品。
插页式激励广告
插页式激励广告是一种激励用户的新型广告格式,采用这种格式时,您可以通过在应用中的自然过渡点自动展示的广告向用户提供奖励,如金币或额外的生命数。
与激励广告不同,用户无需自行选择即可观看插页式激励广告。
与激励广告中的选择观看提示不同,激励插页式广告需要一个介绍画面,其中显示提供的奖励,并可以让用户选择退出广告(如果他们想要退出)。
开屏
开屏广告是一种在用户打开或切换回您的应用时展示的广告格式。广告会叠加在加载屏幕上。
其他资源
GitHub 上的 Google 移动广告代码库演示了如何使用此 API 提供的不同广告格式。