맞춤 인증 시스템과 Unity를 사용하여 Firebase에 인증하기

사용자가 정상적으로 로그인할 때 커스텀 서명 토큰을 발행하도록 인증 서버를 수정하면 Firebase Authentication에 커스텀 인증 시스템을 통합할 수 있습니다. 그러면 앱이 이 토큰을 받아 Firebase 인증에 사용합니다.

시작하기 전에

  1. Firebase Authentication을 사용하려면 먼저 다음 작업을 해야 합니다.

    • Firebase 프로젝트로 Unity 프로젝트를 등록합니다.
    • Firebase Unity SDK(특히 FirebaseAuth.unitypackage)를 Unity 프로젝트에 추가합니다.

    이러한 초기 설정 단계에 관한 자세한 내용은 Unity 프로젝트에 Firebase 추가를 참조하세요.

  2. 다음과 같이 프로젝트의 서버 키를 가져옵니다.
    1. 프로젝트 설정의 서비스 계정 페이지로 이동합니다.
    2. 서비스 계정 페이지의 Firebase Admin SDK 섹션 하단에서 새 비공개 키 생성을 클릭합니다.
    3. 새 서비스 계정의 공개 키/비공개 키 쌍이 자동으로 컴퓨터에 저장됩니다. 이 파일을 인증 서버에 복사합니다.

Firebase 인증

FirebaseAuth 클래스는 모든 API 호출을 위한 게이트웨이입니다. FirebaseAuth.DefaultInstance를 통해 액세���할 수 있습니다.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

인증 서버의 토큰으로 Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync를 호출합니다.

  1. 사용자가 앱에 로그인하면 사용자의 로그인 인증 정보(예: 사용자 이름과 비밀번호)를 인증 서버로 전송하세요. 서버가 사용자 인증 정보를 확인하여 정보가 유효하면 커스텀 토큰을 반환합니다.
  2. 인증 서버에서 커스텀 토큰을 받은 후 다음과 같이 이 토큰을 Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync에 전달하여 사용자를 로그인 처리합니다.
    auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

다음 단계

사용자가 처음으로 로그인하면 신규 사용자 계정이 생성되고 사용자가 로그인할 때 사용한 사용자 인증 정보(사용자 이름과 비밀번호, 전화번호 또는 인증 제공업체 정보)에 연결됩니다. 이 신규 계정은 Firebase 프로젝트에 저장되며 사용자의 로그인 방법과 무관하게 프로젝트 내의 모든 앱에서 사용자를 식별하는 데 사용할 수 있습니다.

  • 앱의 Firebase.Auth.FirebaseUser 객체에서 사용자의 기본 프로필 정보를 가져올 수 있습니다.

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • Firebase Realtime DatabaseCloud Storage 보안 규칙auth 변수에서 로그인한 사용자의 고유 사용자 ID를 가져온 후 이 ID를 통해 사용자가 액세스할 수 있는 데이터를 관리할 수 있습니다.

인증 제공업체의 사용자 인증 정보를 기존 사용자 계정에 연결하면 사용자가 여러 인증 제공업체를 통해 앱에 로그인할 수 있습니다.

사용자를 로그아웃시키려면 SignOut()을 호출합니다.

auth.SignOut();