사용자가 정상적으로 로그인할 때 커스텀 서명 토큰을 발행하도록 인증 서버를 수정하면 Firebase Authentication에 커스텀 인증 시스템을 통합할 수 있습니다. 그러면 앱이 이 토큰을 받아 Firebase 인증에 사용합니다.
시작하기 전에
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Firebase Authentication을 사용하려면 먼저 다음 작업을 해야 합니다.
- Firebase 프로젝트로 Unity 프로젝트를 등록합니다.
- Firebase Unity SDK(특히
FirebaseAuth.unitypackage
)를 Unity 프로젝트에 추가합니다.
이러한 초기 설정 단계에 관한 자세한 내용은 Unity 프로젝트에 Firebase 추가를 참조하세요.
- 다음과 같이 프로젝트의 서버 키를 가져옵니다.
- 프로젝트 설정의 서비스 계정 페이지로 이동합니다.
- 서비스 계정 페이지의 Firebase Admin SDK 섹션 하단에서 새 비공개 키 생성을 클릭합니다.
- 새 서비스 계정의 공개 키/비공개 키 쌍이 자동으로 컴퓨터에 저장됩니다. 이 파일을 인증 서버에 복사합니다.
Firebase 인증
FirebaseAuth
클래스는 모든 API 호출을 위한 게이트웨이입니다.
FirebaseAuth.DefaultInstance를 통해 액세���할 수 있습니다.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
인증 서버의 토큰으로 Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync
를 호출합니다.
- 사용자가 앱에 로그인하면 사용자의 로그인 인증 정보(예: 사용자 이름과 비밀번호)를 인증 서버로 전송하세요. 서버가 사용자 인증 정보를 확인하여 정보가 유효하면 커스텀 토큰을 반환합니다.
- 인증 서버에서 커스텀 토큰을 받은 후 다음과 같이 이 토큰을
Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync
에 전달하여 사용자를 로그인 처리합니다.auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
다음 단계
사용자가 처음으로 로그인하면 신규 사용자 계정이 생성되고 사용자가 로그인할 때 사용한 사용자 인증 정보(사용자 이름과 비밀번호, 전화번호 또는 인증 제공업체 정보)에 연결됩니다. 이 신규 계정은 Firebase 프로젝트에 저장되며 사용자의 로그인 방법과 무관하게 프로젝트 내의 모든 앱에서 사용자를 식별하는 데 사용할 수 있습니다.
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앱의
Firebase.Auth.FirebaseUser
객체에서 사용자의 기본 프로필 정보를 가져올 수 있습니다.Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
Firebase Realtime Database와 Cloud Storage 보안 규칙의
auth
변수에서 로그인한 사용자의 고유 사용자 ID를 가져온 후 이 ID를 통해 사용자가 액세스할 수 있는 데이터를 관리할 수 있습니다.
인증 제공업체의 사용자 인증 정보를 기존 사용자 계정에 연결하면 사용자가 여러 인증 제공업체를 통해 앱에 로그인할 수 있습니다.
사용자를 로그아웃시키려면 SignOut()
을 호출합니다.
auth.SignOut();