Tindalos Interactive
Tindalos Interactive | |
Création | 5 mai 2010 |
---|---|
Fondateurs | Romain Clavier, Aurélien Josse |
Forme juridique | SARL |
Siège social | Paris, France |
Direction | Jean Michel Regis et Sylvie Ligeti (cogérants depuis le 12 avril 2013) |
Activité | Édition de jeux électroniques |
Effectif | 16 en 2014 |
SIREN | 522216878 |
Site web | https://www.tindalos-interactive.com/ |
Fonds propres | 704 400 € en 2014[1] |
Chiffre d'affaires | 704 400 € en 2014 |
Résultat net | 18 400 € en 2014 |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Tindalos Interactive est un studio français indépendant de développement de jeux vidéo[2]. Fondé en 2010 par Romain Clavier et Aurélien Josse, le studio a établi un partenariat avec un Focus Home Interactive.
Historique
[modifier | modifier le code]Créée en 2010 par Romain Clavier et Aurélien Josse, Tindalos Interactive est un studio français de développement de jeu vidéo dont le siège social se situe à Paris.
Son premier titre Stellar Impact édité par HeadUp Games et paru le est le produit d'une passion de ses créateurs pour les jeux de plateau et pour la science-fiction. Stellar Impact est un jeu de Stratégie en temps réel sur PC qui allie Action avec certaines mécaniques qu'on retrouve dans les MOBA.
En 2013, le studio travaille sur la série animée Foot 2 rue extrême et s'occupe du Rendering, du Lightning et d'une partie du Compositing.
Tindalos s'attaque ensuite à son second titre et développe Etherium qui est édité par Focus Home Interactive le .
Le partenariat avec Focus Home Interactive s'est avéré bénéfique : l'expertise de Tindalos dans la réalisation des jeux de stratégies et sa passion pour les produits Games Workshop lui permettent d’accéder à la licence Battlefleet Gothic et de l'adapter sur PC. C'est le que Battlefleet Gothic: Armada voit le jour : le jeu est une réussite et se vend en nombreux exemplaires, figurant ainsi dans les 100 jeux vidéo les mieux vendus sur Steam en 2016[3]. En 2019, le studio sort la suite du jeu : Battlefleet Gothic: Armada 2.
Ludographie
[modifier | modifier le code]- 2011 : Stellar Impact
- 2015 : Etherium
- 2016 : Battlefleet Gothic: Armada
- 2016 : Bunker Constructor
- 2019 : Battlefleet Gothic: Armada 2
- 2023 : Aliens: Dark Descent
Récompenses
[modifier | modifier le code]- 2016 : Nomination au Ping Awards du Meilleur jeu PC/Mac pour Battlefleet Gothic: Armada[4].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- report des données du site societe.com le 5 juillet 2019
- « fiche d'identité », sur www.societe.com (consulté le )
- (en) « Steam : Meilleures ventes de 2016, le top 100 des jeux les plus vendus », Actugaming.net (consulté le )
- (en) Nourdine Nini, « Ping Awards 2016 : Tous les nommés de chaque catégorie dévoilés », Gameblog.fr, (consulté le )
- (fr) Hugo Prévost, Battlefleet Gothic : Armada, le beau risque de Tindalos Interactive, , Branchez-vous.
- (fr) Achille Micral, Unity présente un nouveau portrait de développeur : Tindalos Interactive, le studio français à l'origine d'Etherium, , RomGame.
- (en) Battlefleet Gothic: Armada - Tindalos Interactive Interview, , Gamereactor.