Historia gier komputerowych (ósma generacja)
Ósma generacja – termin opisujący kolejną generację konsol wideo, w założeniach następującą po erze konsol stacjonarnych: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, a także przenośnych: PlayStation Portable, Nintendo DS. Przyjmuje się, że początek ósmej generacji rozpoczął się wraz z premierą systemu Nintendo 3DS (luty 2011) oraz PlayStation Vita (grudzień 2011) oraz z oficjalną premierą Nintendo Wii U w roku 2012[1][2][3][4].
Cechy
[edytuj | edytuj kod]Ósma generacja w historii gier komputerowych przynosi ze sobą wiele innowacyjnych rozwiązań takich jak rzeczywistość rozszerzona czy też wyświetlanie obrazu 3D.
Konsole stacjonarne
[edytuj | edytuj kod]Wii U
[edytuj | edytuj kod]Nintendo zapowiedziało konsolę Wii U podczas E3 2011 7 czerwca 2011. Została ona wydana w listopadzie 2012.
PlayStation 4
[edytuj | edytuj kod]20 lutego 2013 podczas konferencji prasowej firma Sony zaprezentowała nową konsolę – PlayStation 4. Przedstawiono szczegółową specyfikację oraz przybliżoną datę premiery – ostatni kwartał 2013 roku[5][6].
PlayStation 4 Pro
[edytuj | edytuj kod]7 września 2016 Sony zaprezentowało nową odsłonę konsoli – PlayStation 4 Pro[7].
Xbox One
[edytuj | edytuj kod]21 maja 2013 roku Microsoft zapowiedział następcę konsoli Xbox 360 – Xbox One[8].
Xbox One S i Xbox One X
[edytuj | edytuj kod]13 czerwca 2016 podczas targów E3 w 2016 roku, Microsoft zaprezentował nową rewizję sprzętu o nazwie Xbox One S[9]. Trafiła ona do sklepów 23 sierpnia 2016 roku. 7 listopada 2017 roku do sklepów trafił natomiast Xbox One X, znany pierwotnie jako Project Scorpio[10].
Ouya
[edytuj | edytuj kod]W kwietniu 2013 roku rozpoczęto przedsprzedaż konsoli, natomiast sprzedaż detaliczna rozpoczęła się 25 czerwca 2013 roku[11]. Ze względu na problemy finansowe, sprzedano prawa do marki firmie Razer i zaprzestano produkcji konsoli[12].
Porównanie sprzętu
[edytuj | edytuj kod]Nazwa | Wii U | PlayStation 4 | Xbox One[13] | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Model | PlayStation 4 | PlayStation 4 Slim | PlayStation 4 Pro | Xbox One | Xbox One S | Xbox One X | |||
Producent | Nintendo | Sony | Microsoft | ||||||
Konsola | |||||||||
Data wydania (w Europie lub Polsce) | 18 listopada 2012 | 15 listopada 2013[14] | 15 września 2016 | 10 listopada 2016 |
|
2 sierpnia 2016 | 7 listopada 2017 | ||
Nośnik | pamięć typu flash 8GB (wersja podstawowa), lub 32GB (wersja premium),
dysk optyczny 4,7/8,54 GB (Wii Optical Disc) lub 25 GB (Wii U Optical Disc) |
dysk twardy 500 GB lub 1 TB, Blu-ray | dysk twardy 1 TB, Blu-ray | dysk twardy lub hybrydowy 500 GB lub 1 TB, Blu-ray | dysk twardy 500 GB, 1 TB, 2TB, UHD Blu-ray | dysk twardy 1 TB, UHD Blu-ray | |||
CPU | IBM Power „Espresso” 3x 1,24 GHz 45nm | AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,60 GHz 4 MB L2 cache 28nm |
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,1 GHz 14nm | AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz 4 MB L2 cache 28nm |
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz 4 MB L2 cache 14nm |
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,3 GHz 14nm | |||
GPU | Radeon HD „Latte” 550 MHz 40nm | AMD Radeon „Liverpool” Graphics Core Next, 1152 jednostek shader @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s) 28nm | AMD Radeon „Neo”, 2304 jednostek shader @ 911 MHz (4,20 TFLOP/s) 14 nm | AMD Radeon "Durango" @ 833 MHz[15] (1,31 TFLOP/s) 28nm | AMD Radeon @ 914 MHz (1,4 TFLOP/s) 16 nm | AMD Radeon @ 1,172 MHz (6 TFLOP/s) 16 nm | |||
Pamięć RAM | 2 GB DDR3 1600 MHz | 8 GB GDDR5 5500 MHz + 256 MB DDR3 RAM (procesy w tle) | 8 GB GDDR5 6800 MHz + 1 GB DDR3 RAM (procesy w tle) | 8 GB DDR3 2133 MHz i 32 MB eSRAM (procesy w tle) | 12 GB GDDR5 RAM (9 GB dla gier) | ||||
Przechowywanie danych | wewnętrzna pamięć flash, slot kart SD oraz zewnętrzne nośniki USB | wewnętrzny dysk twardy, dysk USB, Gaikai, PS Cloud | wewnętrzny dysk twardy, dysk USB, chmura Xbox Live[16] | ||||||
Wsparcie 3DTV | Tak | Tak | Tak | ||||||
Waga | 1,5 kg | 2,8 kg | 2,1 kg | 3,3 kg | 3,2 kg | 2,9 kg | 3,8 kg | ||
Pobór mocy | 75 W (zewnętrzny zasilacz) | maks. 223 W (wewnętrzny zasilacz) | maks. 163 W (wewnętrzny zasilacz) | maks. 310 W (wewnętrzny zasilacz) | maks. 220 W (zewnętrzny zasilacz)
(198 W w późniejszej rewizji) |
maks. 125 W (wewnętrzny zasilacz) | maks. 240 W (wewnętrzny zasilacz) | ||
Kontroler |
|
|
| ||||||
Interfejs użytkownika
(Główny kontroler Wii U) |
|
nie dotyczy | nie dotyczy | ||||||
Obraz |
|
||||||||
Dźwięk |
|
|
| ||||||
Inne porty |
| ||||||||
Usługi online (dostępne w Polsce) | Nintendo Network
|
PlayStation Network
|
Xbox Live
| ||||||
bezpłatne | wymagana subskrypcja PlayStation Plus płatna w przypadku multiplayer online, z wyjątkiem bezpłatnych tytułów. | wymagana subskrypcja Xbox Live Gold płatna w przypadku multiplayer online. | |||||||
Wsteczna kompatybilność | |||||||||
Akcesoria w zestawie |
Model Deluxe/Premium
|
|
|
| |||||
Aplikacja mobilna | nie dotyczy | PlayStation App (iOS i Android) | SmartGlass (Windows Phone, Windows 10, iOS, i Android) | ||||||
Obsługa gry zdalnej | Wii U GamePad | aplikacja gry zdalnej
|
aplikacja Xbox
| ||||||
Blokada regionalna | tak | nie dotyczy | nie dotyczy |
Konsole przenośne
[edytuj | edytuj kod]Na targach E3 w Los Angeles dnia 15 czerwca 2010 zapowiedziana została konsola Nintendo 3DS[21]. Ekran konsoli pozwala na oglądanie trójwymiarowego obrazu bez konieczności noszenia specjalnych okularów. Podzespoły konsoli zostały mocno ulepszone względem Nintendo DSi. Oficjalna premiera odbyła się w dniach 26 lutego 2011 (Japonia) oraz 25–27 marca 2011 (Europa i USA).
Rok po zapowiedzi Nintendo 3DS, Sony na konferencji E3 2011 zaprezentowało system PlayStation Vita. Posiada on dwa panele dotykowe, 3-osiowy żyroskop i akcelerometr, dwa analogi, przednią i tylną kamerę. W droższym modelu zastosowano również technologie 3G oraz GPS. Gry przechowywać można na specjalnych kartridżach lub na dedykowanych kartach pamięci PS VITA. Konsola wydana została 17 grudnia 2011 (Japonia) i 22 lutego 2012 (Europa i Ameryka Północna).
Na spotkaniu inwestorów 27 kwietnia 2016, Nintendo zapowiedziało premierę konsoli – do tej pory znanej jako NX – na marzec 2017. Nowe urządzenie otrzymało nazwę Nintendo Switch. Konsola przypomina tablet z wsuwanymi kontrolerami oraz posiada stacje dokującą słuzacą do połączenia systemu z telewizorem i wyświetlaniu rozgrywki na dużym ekranie. Tatsumi Kimishima, prezes Nintendo, ogłosił, że konsola ma koegzystować z 3DSem i Wii U, a nie być ich następcą[22]. Nintendo Switch ukazała się na rynku 3 marca 2017 roku[23]. Dwa lata po premierze Nintendo Switch w internecie pojawiły się plotki o słabszej wersji Nintendo Switch. Plotki okazały się prawdziwe; 1 września na ryku pojawiła się konsola Nintendo Switch Lite[24]. 8 października 2021 na rynku pojawiła się ulepszona wersja Nintendo Switch o nazwie OLED model[25].
Porównanie sprzętu
[edytuj | edytuj kod]Nazwa | Nintendo 3DS | PlayStation Vita | Nintendo Switch | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Model | Nintendo 3DS | Nintendo 3DS XL | Nintendo 2DS | New Nintendo 3DS | New Nintendo 3DS XL | New Nintendo 2DS XL | PS Vita (PCH-1000) | PS Vita Slim (PCH-2000) | PlayStation TV (PS Vita TV) | Nintendo Switch | Nintendo Switch Lite | Nintendo Switch OLED model | ||
Producent | Nintendo | Sony | Nintendo | |||||||||||
Konsola | ||||||||||||||
Data wydania (w Europie lub Polsce) | 25 marca 2011 | 28 lipca 2012 | 12 października 2013 |
|
13 lutego 2015 | 28 lipca 2017 | 22 lutego 2012 | 7 lutego 2014 | 14 listopada 2014 | 3 marca 2017 | 1 września 2019 | 8 października 2021 | ||
Nośnik | pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 2 GB SD (w zestawie) | pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB SD (w zestawie) | pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB micro-SD (w zestawie) | brak danych | brak wbudowanej pamięci
PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB |
pamięć typu flash 1GB (wbudowana)
PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB |
pamięć typu flash 32 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna) | brak danych | pamięć typu flash 64 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna) | |||||
Nintendo DS / 3DS Game Card | Playstation Vita Game Card | Nintendo Switch Cartridge | ||||||||||||
CPU | Dual-core ARM11 MPCore
Dual-core VFP Co-Processor |
Quad-core ARM11 MPCore
Quad-core VFP Co-Processor |
brak danych | Quad-core ARM Cortex-A9 MPCore | Octa-core (4×ARM Cortex-A57 & 4×ARM Cortex-A53) @ 1,020 GHz | ARM 4 Cortex-A57 @ 1.02 GHz | Nvidia Custom Tegra | |||||||
GPU | PICA200 | PowerVR SGX543MP4+ | Nvidia Tegra X1 | procesor graficzny bazujący na architekturze Maxwell | Nvidia Custom Tegra | |||||||||
Pamięć RAM | 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM | 256 MB FCRAM, 10 MB VRAM | 512 MB RAM, 128 MB VRAM | 4 GB LPDDR4 | Brak danych | |||||||||
Przechowywanie danych | wewnętrzna pamięć flash, slot kart SD | wewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SD | wewnętrzna pamięć flash, slot kart PS Vita Card, PS Cloud | wewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SD | ||||||||||
Wsparcie 3D | tak (tylko górny ekran) | nie dotyczy | tak (tylko górny ekran) | nie dotyczy | nie dotyczy | nie dotyczy | ||||||||
Waga | 235 g | 336 g | 260 g | 253 g | 329 g | brak danych | 219 g | 110 g | 297 g | 280 g | 320 g | |||
Pojemność baterii | 1300 mAh | 1750 mAh | 1300 mAh | 1400 mAh | 1700 mAh | 2200 mAh
|
2210 mAh
|
nie dotyczy | 4310 mAh
|
3570 mAh | 4310 mAh
| |||
Kontroler | nie dotyczy | nie dotyczy |
|
|
|
| ||||||||
Obraz |
|
|
|
|
5,5 cala, 1280×720 LCD | 7-calowy OLED, 1280 x 720 | ||||||||
Dźwięk | głośniki stereo | głośnik mono | głośniki stereo | głośniki stereo | nie dotyczy | głośniki stereo | ||||||||
Inne porty |
|
tablet:
stacja dokująca: |
|
| ||||||||||
Usługi online (dostępne w Polsce) | Nintendo Network
|
PlayStation Network
|
Nintendo Network
| |||||||||||
bezpłatne | bezpłatne |
| ||||||||||||
Wsteczna kompatybilność |
|
nie dotyczy | ||||||||||||
Aplikacja mobilna | nie dotyczy | PlayStation App (iOS i Android) | ||||||||||||
Blokada regionalna | tak | nie dotyczy | nie dotyczy |
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Matt Swid: Guide To the Next Generation of Video Game Consoles: Xbox 720, PlayStation 4, Wii U, and Beyond!. g4tv.com, 2011-10-05. [dostęp 2017-04-21]. (ang.).
- ↑ Aaron Saenz: Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again. singularityhub.com, 2011-06-07. [dostęp 2012-08-17]. (ang.).
- ↑ Nintendo’s Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?. businessinsider.com, 2011-05-27. [dostęp 2012-08-17]. (ang.).
- ↑ Derek Dickinson: Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation. brothersoft.com, 2011-04-29. [dostęp 2012-08-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-30)]. (ang.).
- ↑ Andrew Goldfarb: PlayStation 4 Revealed. IGN. [dostęp 2013-02-22].
- ↑ PlayStation 4 announced, coming 'Holiday 2013'. Joystiq. [dostęp 2013-02-22].
- ↑ Andrew Webster: Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399. The Verge, 2016-09-07. [dostęp 2017-07-22]. (ang.).
- ↑ Amanda Holpuch: Microsoft unveils Xbox One console – as it happened. The Guardian. [dostęp 2013-05-29].
- ↑ Andrew Webster: Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet. The Verge, 2016-06-13. [dostęp 2017-07-22]. (ang.).
- ↑ Justin Davis: E3 2016: Xbox One Project Scorpio Revealed. IGN, 2016-06-13. [dostęp 2017-07-22]. (ang.).
- ↑ Ouya Retail Launch Delayed to June 25th. IGN. [dostęp 2013-06-17].
- ↑ Oskar Śniegowski: Ouya była winna producentom gier 620 000$. Razer postanawia zapłacić „z dobrej woli”. 2015-07-30. [dostęp 2016-05-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-11-24)].
- ↑ Xbox One specyfikacja, dane techniczne. xboxonesite.pl. [dostęp 2017-04-21].
- ↑ Terrence O’Brien: PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe and Latin America. Engadget. [dostęp 2014-05-27]. (ang.).
- ↑ Microsoft zmieni Xbox One, by konkurować z PS4!. chip.pl. [dostęp 2013-08-03].
- ↑ Pamięć masowa konsoli Xbox One. Sprawdzanie miejsca na dysku konsoli [online], Microsoft [dostęp 2017-08-29] [zarchiwizowane z adresu 2017-08-29] .
- ↑ Paul Tassi: The Coming Resolution Wars Between PS4 And Xbox One. [w:] Forbes [on-line]. 2013-10-27. [dostęp 2013-11-08]. (ang.).
- ↑ James Orry: Capcom failed to meet 1080p next-gen target on Xbox One. Videogamer.com, 2013-11-07. [dostęp 2013-11-08]. (ang.).
- ↑ PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates – Xbox One Wiki Guide – IGN [online], IGN [dostęp 2016-10-15] .
- ↑ How To Enable 3D on Xbox One [online], CCM [dostęp 2016-10-15] .
- ↑ Hiroko Tabuchi: Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game. nytimes.com, 2010-03-23. [dostęp 2012-03-16]. (ang.).
- ↑ Nintendo NX “is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS”. VG247.com. [dostęp 2016-10-30].
- ↑ Nintendo Switch – nowa konsola zadebiutowała na rynku. gry-online.pl, 2017-03-03. [dostęp 2017-03-12]. (pol.).
- ↑ Tomasz Mileszko: Nintendo Switch Lite oficjalnie zapowiedziane. Znamy cenę i datę premiery konsoli. Komputer Świat, 2019-07-11. [dostęp 2021-09-11]. (pol.).
- ↑ Nintendo Switch OLED – Biały. X-Kom. [dostęp 2021-11-20]. (pol.).