Medienpädagogik in den Sekundarstufen

Jugendliche leben heute in einer durchdigitalisierten Welt, die sich mit ungebrochener Dynamik entwickelt. Sie eröffnet jungen Menschen viele Chancen und Möglichkeiten, aber birgt auch einige Risiken und Herausforderungen.

Lehrende stehen im Unterricht täglich vor der Aufgabe, Heranwachsende im Erwerb von Kompetenzen zu unterstützen, die sämtliche Bereiche der Medienkompetenz umfassen. Diese reichen vom Wissen über das Urheberrecht, den Selbstdatenschutz oder Cybermobbing bis hin zu digitalem Wohlbefinden.

Um sich an die individuellen Bedürfnisse der Schüler*innen anzupassen, sollten Pädagog*innen eine Vielzahl an gut aufbereiteten Lehrmaterialien zur Hand haben. So kann der Unterricht praktisch, abwechslungsreich und ansprechend gestaltet werden.

Materialien von klicksafe

Umfassende Materialien

Hier finden Sie klicksafe-Materialien die sich für die medienpädagogische Arbeit in den Sekundarstufen eignen. Sie befassen sich mit einem speziellen Thema und enthalten viele Ideen, Anregungen und Stundenentwürfe für Ihren Unterricht.

Darüber hinaus bietet klicksafe weitere Medien und Materialien, die Sie in Ihrem Unterricht einsetzen und verwenden können. Diese reichen von Videos, in denen Jugendliche zu Wort kommen, bis hin zu Plakaten zum Selbstausfüllen. Einen Gesamtüberblick über alle Medien und Materialien, die sich für den Einsatz in der pädagogischen Arbeit eignen, finden Sie in dieser Übersicht.

CODE BREAKERS mobile

Das mobile Escape Game für Schulklassen und Jugendgruppen

CODE BREAKERS ist ein Escape Game. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Escape Rooms wird bei CODE BREAKERS niemand eingesperrt. Vielmehr geht es darum, gemeinsam in einem Raum aufeinander aufbauende Aufgaben spielerisch zu lösen und am Ende einen Code zu knacken. Es bietet einen niederschwelligen Einstieg in Themen wie Algorithmen, Digitalisierung und Passwortsicherheit fördert zusätzlich die Teamfähigkeit. CODE BREAKERS ist ein kostenloses Bildungsangebot für alle Jugendliche, unabhängig von einem Faible für Informatik und Technik. In vier benachbarten Räumen kann das Spiel mit bis zu 30 Personen gleichzeitig gespielt werden. Das mobile Escape-Game-Paket ist für Schulklassen und Jugendgruppen entwickelt, kann aber auch für andere Zielgruppen und Themen angepasst werden. Hierfür wurde diese Spielanleitung gestaltet.

Das autarke Spielen nur mithilfe der Spielanleitung ist Ziel der Projektentwickler*innen. Für eine Beratung und Information für die Verwendung der Materialien (auch unter Corona-Bedingungen) kontaktieren Sie die Projektleitung, Frau Batzler: batzler☞ Bitte fügen Sie an dieser Stelle ein @ ein ☜medienundbildung☞ Bitte fügen Sie an dieser Stelle einen Punkt ein ☜com. Auf Anfrage können Druckexemplare versendet werden.

Weitere Materialien

Medienführerschein Bayern – Angebot für weiterführende Schulen

Lehrkräfte finden hier Anregungen, wie sie medienpädagogische Fragestellungen altersgerecht im Unterricht aufgreifen können. Material gibt es zu verschiedenen medienpädagogischen Themen und für alle Schularten mit Bezug zum LehrplanPlus. Alle Materialien sind ohne externe Schulung einsetzbar. Für jede durchgeführte Unterrichtseinheit gibt es Urkunden für die Schüler*innen.

Medienradar

Medienradar ist ein medienpädagogisches Angebot für die Schule und für die Jugendarbeit. Auf der Webseite findet sich auch eine Materialsammlung für den Unterricht in den Klassen 7 bis 12.

Medien in die Schule

Medien in die Schule bietet Materialien für den Unterricht zu den zentralen Medienarten und Medienformaten an. Das Unterrichtsmaterial zeichnet sich durch seine hohe Flexibilität aus. So kann es sowohl in Sekundarstufe I (ab der 7. Klassenstufe) und Sekundarstufe II eingesetzt werden. Unterschiedliche methodische Anregungen und Inhalte können je nach Niveau der Klasse angewandt werden. Entsprechende Hinweise dazu finden sich im Material.

weitklick

weitklick bietet eine Sammlung kostenloser Materialien für den Unterricht zum Download. Sie finden dort praxisnahe Beispiele, Arbeitsblätter und Projektideen, die Ihnen die Vorbereitung erleichtern.